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《暗黑2》前首席設計師稱:經典難超越 新作仍抱信心

2026年03月05日 首頁 » 遊戲速遞

暗黑破壞神2(Diablo II)》的核心開發者之一Eric Shaefer近日表示,他幾乎整個職業生涯都在「試圖追趕上《暗黑破壞神2》」。如今,他在由暴雪老兵創立的Moon Beast工作室中,致力於開發一款名為《Darkhaven》的新動作角色扮演遊戲。

暗黑2前首席設計師稱經典難超越新作仍抱信心

在接受《流亡黯道》聯合創始人Chris Wilson的採訪時,Shaefer坦言,幾乎不可能重現《暗黑破壞神2》那樣的現象級成功。據他所說,這款遊戲歷經25年依然經久不衰:玩家們仍在玩它、創作內容並進行直播。想要再次達到如此長久的熱度,可能性極低。

Shaefer在暴雪擔任過多個關鍵職位,包括項目負責人和藝術總監。然而,即便擁有這樣的經驗,他仍認為《暗黑破壞神2》是各種獨特條件和難得機遇碰到一起才產生的。

暗黑2前首席設計師稱經典難超越新作仍抱信心

儘管如此,這位開發者堅信《Darkhaven》仍有機會取得巨大成功。該項目將經典類型基礎與新創意相結合:擁有類似大型多人在線遊戲(MMO)的互聯世界網路、程序化生成內容,以及一個完全可破壞的開放世界,玩家甚至可以改變地形地貌。

暗黑2前首席設計師稱經典難超越新作仍抱信心

其他《暗黑破壞神2》的老兵,包括程序員Peter Hu和藝術家Phil Shenk也承認由於不可避免的比較,他們感受到了壓力。但與此同時,團隊為自身的傳承感到自豪,並準備好再次在這個曾助力其成型的類型中證明自己。

暗黑2前首席設計師稱經典難超越新作仍抱信心

值得一提的是,《Darkhaven》是一款暗黑奇幻風格的俯視角動作角色扮演遊戲。故事發生在一個文明徹底崩塌後的世界——昔日輝煌的帝國已淪為斷壁殘垣,怪物在荒蠻的大地上橫行。作為一名倖存者,你必須從殘破的避難據點開始,向未知進發,消滅邪惡的餘孽,成為這個世界等待已久的英雄。

暗黑2前首席設計師稱經典難超越新作仍抱信心

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