《巫師4》的開發團隊再添一員猛將。據Pirat_Nation爆料,戰馬工作室旗下《天國降臨:救贖》系列的首席編劇兼關卡設計師Zdeněk Glatz已正式加入CD Projekt RED,出任《巫師4》高級關卡設計師。

Glatz在《天國降臨:救贖》系列中以深度的沉浸式敘事聞名。該作被譽為「硬核中世紀生活模擬器」,其細膩的支線任務設計與對歷史世界的真實還原,正是CDPR目前擴展《巫師4》開放世界關卡團隊所急需的經驗。

雖然CDPR尚未公布《巫師4》的具體發售日期,但官方此前已確認該作已全面啟動製作,並將採用虛幻5引擎開發。Glatz的加入無疑讓外界對遊戲的內容豐富度和沉浸感充滿期待。

目前關於《巫師4》的更多細節尚未公開,但團隊持續的招兵買馬表明,CDPR正在為這款備受期待的續作傾注大量資源。






