近日,外媒Eurogamer發布了一篇文章稱讚Hazelight工作室打造的雙人合作遊戲《雙影奇境》,Eurogamer表示,本作憑藉其獨特的玩法設計,成功讓他重溫了那種激動人心的感受。
文章中,作者回憶起兒時的遊戲經歷,以1993年發布的《FIFA國際足球》為例。他回憶起當時認為這款遊戲的畫面「非常逼真」,然而不到三年後,遊戲就迎來了多邊形球員的3D時代。在那個時期,遊戲技術的飛速發展讓玩家每隔幾年都能體驗到一次令人驚嘆的「變革」。
然而,隨著時間的推移,遊戲畫面的進步逐漸轉為穩步疊代,而不再是革命性的突破。作者坦言,現如今他已很難再感受到那種「目瞪口呆、大腦想弄明白這是如何實現」的震撼。
直到他玩到了《雙影奇境》。這款遊戲需要兩名玩家合作,一方身處「幻想」世界(有巨龍、巨大昆蟲和鬱鬱蔥蔥的綠色環境),另一方則置身於「科幻」世界(充滿金屬、科技與黑客元素)。他們需要共同推進劇情。作者表示,這款遊戲經常帶來深刻的印象,許多精心設計的創意在短短一個小時內就被巧妙運用,而這些創意在其他遊戲中可能足以支撐整個作品。
特別值得一提的是,文章稱讚了遊戲結尾部分的「神來之筆」。作者表示,《雙影奇境》通過其貫穿全程的「世界分裂」機制達到了極致。他和他的兒子在體驗這一部分時都被深深震撼,不斷確認眼前發生的一切。作者感嘆,Hazelight團隊將這些創意與遊戲玩法完美融合,創造出了「神奇」的體驗,讓他重新找回了過去那種「震撼感」。
儘管作者個人更喜歡Hazelight的上一部作品《雙人成行》,但他認為,《雙影奇境》在最後時刻展現出的創意依然是近幾年遊戲中難得一見的閃光點。