《殺戮尖塔2》戰士卡牌連攜,自動戰:驚逃+地獄狂徒,自動打攻擊牌與打擊牌,小無限爆發。流血戰:撕裂+緋紅披風,每回合吸血+格擋,穩定成長。消耗戰:黑暗之擁+無懼疼痛,1費抽牌+巨額格擋,防禦無敵。
殺戮尖塔2戰士卡牌連攜怎麼玩
一、自動戰(懶人首選)
核心只有兩張牌:驚逃、地獄狂徒
1.驚逃
回合結束時,隨機打出手牌中一張攻擊牌
升級後1費,打出當回合就生效,不虧費
搭配:領略、彼岸咆哮、上勾拳、痛擊

2.地獄狂徒
升級後1費
抽到名字帶打擊的牌,會自動打出
適配:雙重打擊、劍柄打擊、完美打擊、灰燼打擊

關鍵搭配
劍柄打擊:自動打出→抽2張→繼續觸發狂徒,2-3張就能小無限
惡魔形態:自動戰費用充裕,高費能力卡很好用

避坑
通緝:強度很低,刪除優先級比打擊還高
有其他易傷牌後,痛擊可刪
二、流血戰(狂戰士風格)
前期拿到撕裂即可轉型
核心:撕裂
自己因卡牌失去生命時,獲得2點力量(被怪打不算)

藍卡,前期易得,拿2-3張都不嫌多
最佳搭檔:緋紅披風

回合開始掉1血,獲得8/10格擋
2張≈每回合20格擋,生存拉滿
配合撕裂,穩定每回合+2~+4力量
輸出選擇
突破(推薦):1費、自掉1血、AOE9傷,清小怪神卡

御血術:1費打14,但我個人不愛用
怨恨:0費打6;本回合自掉血→抽1,配合披風穩定0費過牌

三、消耗戰(穩到離譜)
核心必拿:黑暗之擁,沒有就玩不了
核心體系
黑暗之擁:每消耗1張牌,抽1張

無懼疼痛:消耗卡牌得3/4格擋,防禦終端
重振精神:消耗所有非攻擊牌,每消1張得5/7格擋
組合效果:1費≈20+格擋,還能抽2-3張
順帶清理:眩暈、粘液、寄生蟲等負面
避坑
未升級的堅毅不好用,必須升級
禁錮、破滅:盲消牌堆頂,不穩定
可配合頭錘查看牌頂,提高穩定性
四、易傷戰(多人模式更強)
核心:主宰

核心卡牌
主宰:敵人每1層易傷→+1力量(消耗);升級移除消耗
熔融之拳:易傷層數翻倍,多人配合極強

多人爆發思路
自己+隊友各帶2張熔融之拳
初始2層易傷→4張翻倍→32層易傷
一發拿來吧你→30層力量,直接秒BOSS
實用單卡
欺凌:0費,基礎傷害+易傷層數,升級後更猛
5層易傷≈0費14傷,性價比極高

五、總結
新手推薦:自動戰>流血戰>消耗戰
多人開黑:易傷戰爽感拉滿
戰士整體穩、容錯高,很適合萌新上手






