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索尼高管表示仍不會將新出的第一方遊戲加入PS Plus遊戲庫

2023年06月16日 首頁 » 遊戲速遞

索尼對目前的PlayStation Plus戰略很有信心,目前也沒有改變它的計劃。

PlayStation的訂閱主管Nick Maguire在接受Eurogamer姊妹網站GamesIndustry.biz採訪時表示,將遊戲放到「生命周期的後期」對索尼來說是可行的。因此,這將「繼續成為(其)未來的戰略」。

索尼高管表示仍不會將新出的第一方遊戲加入PS Plus遊戲庫

「我們對自己的策略很滿意,」馬奎爾告訴《紐約時報》。把遊戲放到生命周期的後期,意味著我們可以在遊戲發布12、18、24個月後接觸到更多用戶。」

Maguire表示,公司已經看到用戶對這些遊戲登陸訂閱服務感到興奮,儘管它們不是第一天發布的。

「對我們來說,這是可行的,」索尼高管解釋道。「偶爾,我們會有機會投資像《Stray》這樣的獨立遊戲,當它們出現時,我們就會抓住它們。但對我們來說,讓這些(第一方)遊戲首先進入服務之外的平台……這是有效的,這將繼續是我們未來的戰略。」

索尼高管表示仍不會將新出的第一方遊戲加入PS Plus遊戲庫

當然,這與微軟的做法截然不同,後者定期在遊戲發行當天通過Game Pass訂閱服務發布新遊戲。小型獨立遊戲(如《Sea of Stars》)或該公司的AAA大作《Starfield》便是如此。這是Game Pass吸引人的一大原因。

與此同時,當被問及索尼的服務遊戲策略時,Maguire表示PS Plus團隊正在「不斷制定正確的戰略」,同時「密切關注並思考Plus可以發揮的作用」。

當被問及是否有可能將PC產品納入目前的PS Plus時,這位高管也給出了同樣的回答,這也是微軟已經在做的事情。

在採訪的其他地方,馬奎爾分享了一些有趣的PS Plus數據。

根據這位高管的說法,PS Plus「自去年推出目錄以來,已經有10億小時的遊戲時間」,用戶在索尼改進後的訂閱服務上花費的平均時間是PS Now發布前一年的7倍。

「這是來自更廣泛、更大的玩家基礎,」他分享道,並將這一成功歸因於該服務組合中的「多樣性質量」。

索尼高管表示仍不會將新出的第一方遊戲加入PS Plus遊戲庫

「這讓Plus吸引了許多人,我們也不斷發現高質量、高水準的遊戲。這意味著幾乎每個人都能找到適合自己的東西。」

至於這些遊戲,Maguire透露,獨立貓遊戲《Stray》在所有PS Plus遊戲中擁有最多的玩家,《對馬戰鬼》擁有最多的遊戲時間。

「今年前十名中有四款是PS工作室的作品,包括《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》、《地平線:西之絕境》,甚至是最近才加入的《瑞奇與叮噹:時空跳轉》——這款遊戲的增長速度非常快,而且每月都在增長。這些獨家遊戲才是真正引起共鳴的東西。它吸引了很多人,」他分享道。

關於PS Plus的更多資訊,索尼最近透露了其6月份的遊戲。此外,索尼還透露了在PlayStation 5遊戲中添加雲流媒體功能的計劃。該公司表示,這將使我們更容易「進入我們最喜歡的遊戲」,而無需下載它們。

索尼表示:「我們的目標是將這一功能作為PlayStation Plus高級版的額外優勢,作為我們提升PlayStation Plus價值的持續努力的一部分。」目前測試處於「早期階段」。

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