Kojima Productions工作室目前工作繁忙,既要忙於《OD》,又要忙於《Physint》。不過,工作室創始人小島秀夫一直渴望涉足電影製作,他還有其他抱負,包括開創一種「新類型」的遊戲。

在Wired發布的一段新影片中,小島秀夫回答了粉絲們提出的問題。當被問及是否想嘗試新的遊戲類型時,小島秀夫表示:「我想開創一個新的類型,所以不太關注現有的類型。」至於遊戲背景,他正在考慮:他說:「或許是硬科幻。我喜歡太空背景,所以想嘗試一下。我也喜歡西部片,所以或許可以試試。或者歷史題材,但這類題材已經很多了。所以我還在思考該怎麼做。」

創造一個「全新」的遊戲類型肯定與他近期的作品相契合,因為《死亡擱淺》在發行前就被歸類為「Strand遊戲」。《OD》還涉及到「徹底改變服務模式」,不過小島秀夫還不準備透露其運作方式(並且仍不確定它是否會「成功」)。
《Physint》則更是一個巨大的謎團——在宣布時,小島秀夫導演表示它將是一款「互動遊戲」,但同時在敘事、表演、音效、製作、主題等方面「又是一部電影」。截至目前,Charlee Fraser、Ma Dong-Seok和Minami Hamabe已確認參演《Physint》,但截至 8 月,該遊戲仍處於「概念階段」。
最後,無論是《OD》還是《Physint》都沒有公布發售日期。






