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蘋果、Meta XR內容「大戰」:你有漫威,我有Niantic

2024年05月13日 首頁 » 熱門科技

隱隱之中,蘋果與Meta在XR內容生態上似乎在摽著一股勁兒。

前腳,市面傳來影視巨無霸漫威影業宣布將會為蘋果Vision Pro製作沉浸式互動內容的消息;後腳,就傳出Niantic為Meta Quest 3推出MR寵物遊戲《Hello, Dot》的消息。

不免讓人展開遐想,蘋果、Meta二者之間頗具有一種你方唱罷我登場的「PK」意味,火藥味濃重。但無論雙方是有意而為之,還是如何,這都將提升雙方頭顯的市場吸引力,吸引更多潛在用戶考慮購買和使用該設備,以及增加用戶粘性等。

同時,這也將豐富MR、甚至XR行業內容生態,為XR內容生態增添了新的元素和活力,將為用戶提供全新的娛樂體驗,增加用戶對設備的粘性,促進用戶對設備的長期使用。

蘋果、Meta XR內容「大戰」:你有漫威,我有Niantic


01.蘋果、Meta「打PK」

近日,《精靈寶可夢Go》開發商Niantic為Meta Quest 3提供了一款全新MR養寵遊戲《Hello, Dot》,讓玩家頗為興奮的是,當前該遊戲即可免費下載。

據了解,《Hello, Dot》提供了名為Dot的寵物,玩家可以將遊戲中的虛擬生物放置到自己所處的環境中,可以從空中抓住這個搖晃的小生物,把它浸在一桶油漆里,或者指著一個表面來引導它的興趣,也可以用手做一個手勢來召喚食物,給它餵食。

蘋果、Meta XR內容「大戰」:你有漫威,我有Niantic


Niantic表示,在這種身臨其境的體驗中,你將能夠近距離欣賞Dot的視覺震撼力,並在一起玩耍時與它們建立特殊的聯繫。想像一下,能夠真正掐著腋下舉起你的寵物,然後將它們拋起來,讓它們飄回你的懷抱。

「或者也許你最喜歡的歌曲正在背景中播放,你想與你的Dot舉辦一個小型舞會。或者你可能只想在沙發上靠著你的Dot放鬆一下。可能性是無限的,你將感受到真實的快樂。」

對於《Hello, Dot》,團隊正在探索一個超越智慧型手機和平板電腦的新平台。工作室表示,《Hello, Dot》汲取了《Peridot》最佳部分,並通過MR的「魔法」讓它們栩栩如生

開發者表示,未來《Hello,Dot》有望登陸Apple Vision Pro,不過,當下並未有明確的發布日期。

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據了解,Niantic曾是火爆全球《精靈寶可夢Go》的開發商。2016年夏天,《精靈寶可夢GO》一經推出,便以火爆之勢席捲全球。Niantic也憑《精靈寶可夢GO》日進斗金,名聲大噪。

而在Niantic為Meta Quest 3提供了一款全新MR養寵遊戲《Hello, Dot》前兩天,市面消息顯示,漫威影業宣布,將為蘋果Vision Pro頭顯推出一款長達1小時全新互動式沉浸式Disney 故事。

據悉,該內容與多元宇宙動畫系列《假如…?》相關,玩家可以主導這個沉浸式故事,並在穿越現實的旅程中改變周圍的空間。

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該內容的導演兼執行製片人 Dave Bushore 表示,該故事是我們講述故事方式的又一次進化,讓不同時代的粉絲都能體驗這些故事,並與他們最喜愛的英雄們一起經歷冒險。這樣的體驗將為我們打開通往漫威宇宙的大門,讓我看到了我一生都在等待的東西。」

不過,漫威並未公布這款沉浸式互動故事的具體上線日期,只表示很快就會發布更多資訊。

不難看到,雖然是Niantic、漫威影業在為XR廠商提供內容,不過,二者卻是不同陣營,一方是蘋果Vision Pro,一方是Meta Quest陣營。

由此看來,蘋果、Meta在XR內容上頗具「打PK」的意味,誰也不讓著誰,各自有各自大IP內容來助力。

02.將豐富XR內容生態

事實上,Niantic、漫威影業為Meta、蘋果頭顯產品帶來了不小的助力。一方面,Meta、蘋果頭顯將能夠吸引更多對漫威和Dot萌寵內容感興趣的消費者,從而將提升雙方頭顯的市場吸引力,吸引更多潛在用戶考慮購買和使用該設備。

另一方面,這也起到了鞏固雙方在虛擬現實領域領先地位的作用,可以增強消費者對蘋果品牌、Meta品牌的信任和忠誠度等。

蘋果、Meta XR內容「大戰」:你有漫威,我有Niantic


值得注意的是,無論漫威影業宣布將會為蘋果Vision Pro製作沉浸式互動內容,還是Niantic為Meta Quest 3推出MR寵物遊戲《Hello, Dot》,都將為整個MR或者XR內容生態產生一系列積極影響。

首先,有了漫威、Niantic的示範、帶動作用,未來將會吸引越來越多優質IP進行XR內容開發,這將豐富XR行業內容生態,為XR內容生態增添了新的元素和活力,將為用戶提供全新的娛樂體驗,增加用戶對設備的粘性,促進用戶對設備的長期使用。

其次,可以推動技術創新。開發商在遊戲的開發過程中,無疑會對MR技術進行深入的研究和探索。這種技術上的創新和改進,將有助於提高MR設備的性能和用戶體驗,從而推動整個XR行業的技術進步。

另外,有助於拓展應用場景。通過製作的內容或者遊戲,可以看到XR技術在娛樂、教育、社交等多個領域的應用潛力,也為XR技術在更多領域的應用提供了示範和借鑑,有助於拓展XR技術的應用場景和市場空間。

蘋果、Meta XR內容「大戰」:你有漫威,我有Niantic


此外,還可以提升用戶參與度。MR技術通過提供沉浸式的體驗,使用戶能夠更深入地參與到虛擬世界中。以《Hello, Dot》為例,這樣的遊戲正是利用了MR技術的這一優勢,讓用戶在遊戲中與虛擬寵物建立深厚的情感聯繫,提高了用戶的參與度和粘性。

值得注意的是,無論漫威影業宣布將會為蘋果Vision Pro製作沉浸式互動內容,還是Niantic為Meta Quest 3推出MR寵物遊戲《Hello, Dot》,都將為整個XR行業提供了積極示範作用。

未來或許可以延伸到這種跨領域合作,例如,XR廠商通過與優質IP合作,開發出吸引人的遊戲內容。通過跨領域的合作,不同產業可以共同推動XR技術的發展和應用,實現互利共贏。

未來,在類似於漫威、Niantic等助力下,XR行業內容生態也將愈加繁榮,用戶也將體驗到各色各樣的優質遊戲。

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