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多次跳票的《波斯王子:時之砂》重製版又有消息了

2025年11月23日 首頁 » 遊戲速遞

很難相信,距離育碧公布那款命運多舛且多次延期的《波斯王子:時之砂》重製版,已經過去五年多了。而現在,我們離確切發售日期又近了一步——育碧最新財報將其發售窗口縮小至本財年「第四季度」。

對於沒關注過《時之砂》重製版諸多波折的玩家來說,這款遊戲最初於2020年9月公布,原定2021年1月發售。但公布預告片收穫的反響不盡如人意,導致育碧開啟了後續一連串跳票中的第一次。三年後,這個深陷困境的項目從育碧浦那和孟買工作室移交至育碧蒙特婁工作室,開發工作似乎徹底重啟;去年則傳來了一些積極進展,我們得知重製版已「處於深度開發階段」,且明確仍計劃在2026年發售。

多次跳票的波斯王子時之砂重製版又有消息了

這就來到了育碧最新(且曾短暫延期)的財報——其中包含了公司發售陣容的幾項更新。除了《阿凡達:潘多拉邊境》即將推出的「灰燼重生」DLC(12月19日上線),這家發行商還有四款遊戲定於2025-2026財年第四季度發售,分別是《彩虹六號:移動版》《全境封鎖:曙光》、一款未命名作品(普遍認為是傳聞已久的《刺客教條4:黑旗》重製版),以及《波斯王子:時之砂》重製版。

也就是說,在最初公布五年後,《時之砂》重製版終於有了最接近確切日期的發售窗口。除非再出現延期,否則它將在明年1月1日至3月31日之間推出。這個時間點並不算遙遠,但自從開發工作移交至育碧蒙特婁工作室後,我們還未見到任何一秒新實機畫面。育碧是否在為12月TGA遊戲大獎上的年底重大發布而保密?時間會給出答案,但希望這次的正式公布能比去年那30秒的「燭光片段」更令人興奮。

育碧的其他新聞中,首席執行官伊夫·吉列莫宣布公司將全面發力頗具爭議的生成式AI技術,稱其對遊戲行業的影響堪比從2D到3D的「革命」。當然,育碧最近剛被曝出在《紀元117:羅馬和平》中使用了AI生成的美術素材。結果一團糟:角色面部特徵畸形或比例失調、肢體缺失,場景裝飾也十分怪異。對此,育碧堅稱這些美術素材僅用於占位,隨後用經過修正的替代素材替換了相關內容。

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