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2025 年你可能錯過的 15 款冷門佳作

2026年01月20日 首頁 » 遊戲速遞

說實話,每年到了年度遊戲評選時,我發現根本沒法把所有遊戲都考慮進去。再詳盡的榜單也沒法面面俱到,而再精確的排名也很難真正覆蓋一整年的作品。考慮到每年發售的遊戲數量,無論是個人還是編輯團隊,都不可能公平完整地評估「過去 365 天內發售的每一款遊戲」。

因此,總會有一些隱藏佳作會被埋沒其中。每有一款《空洞騎士:絲綢之歌》,就會有一款《終焉之瑪格諾利亞》。而每有一款《藍途王子》,就會有一款《The Séance of Blake Manor》——這些名氣沒那麼大的作品在各自的類型中同樣出色,儘管它們沒能像主流熱門作品那樣形成廣泛的文化影響力。

2025年你可能錯過的15款冷門佳作

所以,你可以把這篇文章當作是 Polygon 2025 年 50 款最佳遊戲榜單的補充內容。以下這 15 款遊戲是我們今年非常喜歡,但相對冷門的作品,我 們覺得它們值得更多的關注。對於已經體驗完 2025 年遊戲庫,但還想再多入手幾款作品的玩家來說,不妨把這份榜單當成額外的驚喜。

《天使時代》

2025年你可能錯過的15款冷門佳作

《天使時代》給人的第一感覺就像是一款失落已久的 PS1 遊戲——但並不是你想像中的那種。沒錯,它的畫面確實很復古,塊狀感十足的世界看起來就像是從《Final Fantasy VII》復刻的。但實際上,這款古怪有趣的冒險遊戲的玩法和它的外表幾乎完全相反。遊戲沒有傳統 RPG 的回合制戰鬥,而是採用了一種名為「碰撞劈砍」的系統:你需要在戰鬥中有策略地撞向敵人,角色會自動發動攻擊。

不過,要打敗敵人,你得先找到他們,因為地圖上不會標出關卡位置,你必須在世界中自行探索。這兩個核心機制結合在一起,構成了一款以探索為核心的解謎 RPG。你需要不斷探索這個世界,弄清楚下一步該去哪裡,以及如何掌握這種非同尋常的戰鬥方式。我一時還真想不出哪款 PS1 遊戲和它玩起來比較相似,但它在精神層面完美捕捉到了那個世代的感覺。

《Battle Train》

2025年你可能錯過的15款冷門佳作

如果你今年看到《Battle Train》,下意識把它當成一款獨立卡牌構築 Roguelike,我完全能理解你。畢竟這個混合類型現在已經有點讓人審美疲勞了,但《Battle Train》一點都不按套路出牌。這款遊戲就像特別的遊戲節目,玩家需要鋪設鐵路,把軌道從自己的車站一路連到敵方的車站,然後派出裝滿炸藥的火車車廂,把對方炸飛來贏得勝利。

這聽起來像是策略遊戲,但玩起來更接近桌遊式的解謎體驗。你需要謹慎地部署卡牌,才能順利鋪設軌道。不過說實話,這還不是我最喜歡它的地方。《Battle Train》真正的殺手鐧是貫穿始終且讓人笑到不行的劇情設定。我只能透露這麼多:遊戲裡有一隻特別友善的烏龜,以及一大群都叫 Aaron 的男人。

《Bionic Bay:換影循跡》

2025年你可能錯過的15款冷門佳作

《Bionic Bay:換影循跡》顯然深受《地獄邊境》的影響——那款氛圍陰鬱,幾乎沒有文字,既考驗邏輯思維也考驗反應速度的平台動作遊戲。在遊戲中,你扮演一名科學家,在搞砸某次實驗後被意外傳送到一座廢棄的機器人工廠。遊戲一開始,你所做的還只是攀爬平台、跨越深淵。但很快,你就會解鎖一個關鍵能力:與場景中的物體互換位置。

這時,你不得不開始思考,如果時機掌握得當,這個箱子能不能替我擋住雷射?我能不能把桶從高處扔下去,然後和它交換位置來跳得更高?如果我和一顆炸彈交換位置會發生什麼?(友情提示:結果不會太好。)而這只是《Bionic Bay:換影循跡》技能體系中的一個例子。隨著新技能的不斷解鎖,遊戲會持續拓展你的操作空間,不僅是物理層面,也包括思維層面。——Ari Notis

《幻刃奇美拉》

2025年你可能錯過的15款冷門佳作

2025 年可以說是忍者遊戲的大年,這要歸功於兩部《忍者外傳》遊戲,再加上《Shinobi》系列的回歸。但要說今年最棒的 2D 刀劍動作遊戲,很可能是一款你從沒聽過的作品。《幻刃奇美拉》是一款出色的復古遊戲,毫不掩飾它對《惡魔城》系列的致敬。

玩家手持一把充滿魔力的惡魔之劍,在密集精緻的像素場景中穿梭斬殺。這款動作 RPG 為玩家提供了相當高的自由度,你可以根據喜好打造自己的戰鬥風格。槍械、長劍、鞭子、法術一應俱全,讓這款類銀河戰士惡魔城作品更偏向「惡魔城」式的設計風格。如果你正在尋找一款快節奏像素動作遊戲,《幻刃奇美拉》值得被加入你的待玩清單。

《終焉之瑪格諾利亞》

2025年你可能錯過的15款冷門佳作

說到類銀河戰士惡魔城類型,今年的焦點毫無疑問是《空洞騎士:絲綢之歌》(抱歉了,《密特羅德 究極 4 穿越未知》)。但如果要我選出 2025 年這個類型的最佳作品,我會毫不猶豫地投給《終焉之瑪格諾利亞》。這並不是對《絲綢之歌》的否定,後者的確是一款內容豐富且挑戰性十足的動作遊戲。只是相比之下,《終焉之瑪格諾利亞》在設計上更加傳統,很好地呈現了類銀河戰士惡魔城類型的所有要素。

它的黑暗奇幻故事明顯受到《尼爾》系列的影響,讓這段 2D 冒險既陰鬱又帶點奇幻色彩。它的黑暗世界充滿了秘密,而這些秘密會隨著你獲得新的移動能力而逐漸顯現,有時甚至會被你直接砸出來。在動作系統上,《終焉之瑪格諾利亞》也給了玩家比《絲綢之歌》更多的操作空間,是一款紮實且內容豐富的類銀河戰士惡魔城作品。我會推薦所有喜歡《絲綢之歌》的玩家都來看看這款作品。

《改善:工廠物語》

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今年沒有其他遊戲能比《改善:工廠物語》更讓我產生「我好像變聰明了」的錯覺。這是一款極具創意的解謎遊戲,背景設定在日本邁向大規模工業生產的時代。玩家的任務是通過搭建高效的流水線,用儘可能低的成本製造產品。在玩法上,你需要擺放各種裝置,並編程機器的行為,讓它們切割、翻轉和焊接零件。遊戲裡沒有唯一正確的解決方案,每一道關卡都是對你工程思維的考驗。這種設計讓我不斷體驗到靈光閃現的時刻,甚至會在現實生活中琢磨該如何優化流水線。這個引人深思的遊戲也巧妙地提供了一段敘事主線:大規模生產給人們帶來了許多好處,但當機械取代人們的雙手時,我們失去了什麼?

《合金天使:墮入伊甸》

2025年你可能錯過的15款冷門佳作

《泰坦隕落 3》?大概是沒戲了。但至少在第一人稱射擊戰役遊戲上,《合金天使:墮入伊甸》幾乎可以算是平替。你在遊戲中扮演一名戰鬥機器人,可以無限次重構和重生。基於這個敘事設定,玩家可以衝刺、二段跳、貼牆跑、抓鉤飛躍,在標準賽博風格的戰場中衝鋒,對抗成群的敵對機器人。戰鬥的節奏混亂瘋狂,加上創意十足的武器系統,即便流程不算長,《合金天使:墮入伊甸》的體驗也始終讓人保持新鮮感。還在惦記《泰坦隕落 3》?其實你不需要《泰坦隕落 3》。因為我們已經有《泰坦隕落 3》了。——Ari Notis

《午夜漫步》

2025年你可能錯過的15款冷門佳作

雖然 VR 仍然是個相對小眾的領域,但如果不推薦幾款今年的 VR 佳作,似乎有些說不過去。畢竟 2025 年的 VR 遊戲陣容相當亮眼,既有《Lumines Arise》這種佳作,也有《漫威死侍 VR》這種熱門作品。除此之外,我們今年還很喜歡《V-Racer Hoverbike》(一款把你的身體當作方向盤使用的競速遊戲)、《方舟時代》(需要直觀操作且手感紮實的動作遊戲),以及《未上鎖的房間》系列開發商帶來的解謎冒險新作《霧都鬼影》。

但如果你今年只打算玩一款 VR 遊戲,那一定不要錯過《午夜漫步》。這是一場氣氛感十足的定格動畫冒險,仿佛把你直接丟進了一部提姆·波頓製作的電影,各種奇特的小生物和詭異的怪物會讓你久久難以忘懷。這款遊戲擁有年度最出色的原創配樂之一,再加上完整迷人的童話故事,是玩家絕對不能錯過的體驗。(如果你沒有 VR 設備,普通主機版也能很好地呈現它的魅力。)

《Rift of the Necrodancer》

2025年你可能錯過的15款冷門佳作

《Rift of the Necrodancer》在經典的音符匹配節奏玩法基礎上,融入了一整套動作遊戲框架,旋律變成了怪物,而你的任務是把它們全部消滅。就像當年的《吉他英雄》一樣,《Rift of the Necrodancer》用精心挑選的歌單撐起了整個玩法核心,非常適合這種動作與音樂高度融合的設計思路。

你甚至還能玩到「Steamed Hams」。沒錯,得益於 Steam 創意工坊的支持,《Rift of the Necrodancer》在發售後靠著玩家們的整活能力徹底起飛。看著玩家把《辛普森家庭》里最著名的橋段改編成可遊玩的歌曲,甚至用燃燒陷阱來象徵烤焦的烤肉,你會真切感受到 Brace Yourself Games 這套看似簡單、實則極具延展性的動作節奏系統有多聰明和靈活。

《The Séance of Blake Manor》

2025年你可能錯過的15款冷門佳作

《藍途王子》是 Polygon 的年度遊戲,但今年讓我們著迷的「莊園懸疑」題材顯然不止這一款。(是的,這個細分領域確實有點小眾。)《The Séance of Blake Manor》同樣憑藉其在推理作品中的精彩轉折吸引了我們的注意。你將扮演一名偵探,被召至布蕾克莊園調查一起失蹤案。就在你抵達時,一群秘術愛好者也齊聚於此,準備舉行一場大型降神會。

你只有三天時間查明真相,因為一旦終極降神會開始,很可能會引發致命的後果。完成任務的時間非常有限,因為你採取的每一個行動都會耗費寶貴的時間。你的目標不僅是弄清楚事情的來龍去脈,還要儘可能說服更多人退出這場儀式。遊戲講述了一個巧妙的謀殺懸疑故事,其紮實的文本功底和豐富的愛爾蘭神話背景相輔相成,讓它既嚇人,又意外地讓人漲知識。

《Skate Story》

2025年你可能錯過的15款冷門佳作

2025 年滑板遊戲迎來了一波熱度,既有《Tony Hawk's™ Pro Skater™ 3+4》,也有 EA《Skate》系列的回歸,但真正完美落地的只有《Skate Story》。這款作品由紐約獨立遊戲設計師 Sam Eng 打造,每個畫面都充滿了這座城市以及其中的滑板文化要素。

《Skate Story》並不在乎所謂的「真實度」或「精準還原」,這一點從它迷幻、萬花筒般的超現實視覺風格中就能看出來。它追求的是氛圍上的真實,那種滑板文化最初誕生時(並且在某些角落至今仍然存在)的邊緣氣質和突破界限的精神。在過去十年裡,「遊戲是不是藝術?」這種爭論早就已經過時了。但如果當年為此吵得不可開交的雙方都玩過《Skate Story》,這場辯論大概一秒鐘就能結束。——Ari Notis

《鼠織小家》

2025年你可能錯過的15款冷門佳作

一般來說,數織遊戲玩過一款,大致就知道是怎麼回事了。格子解謎本身確實耐玩,但發展到今天已經很難再玩出什麼新花樣。但《鼠織小家》卻做到了。你不只是根據數字線索在格子裡填色畫圖,你畫出來的是雜誌里的家具。每完成一個謎題,就能把對應的家具擺進小老鼠角色的小屋裡,隨心所欲地進行布置。沒錯,有人把《動物森友會》塞進了一款數織遊戲裡,而且效果好得驚人。如果你對布置家具沒那麼感興趣,至少可以來看看那些時不時發到你遊戲內電腦郵箱的老鼠冷知識!

《逝者如斯蠅》

2025年你可能錯過的15款冷門佳作

《逝者如斯蠅》把存在主義危機塞進了一場小冒險中。這款作品由 Playables 團隊開發,他們此前推出過《孩子們》、《CARS》等互動藝術作品。玩家的任務非常簡單:在死亡之前,完成你的人生願望清單。這聽起來不難,可問題在於你扮演的是一隻普通的飛蠅,壽命只有兩分鐘左右(具體時間會根據你選擇的國家而變化,對應現實中的平均壽命)。

這個設定聽起來也許很喪,但《逝者如斯蠅》卻充滿了光,而且不只是那種讓你瞬間死亡的光。這是一場荒誕的生命禮讚,提醒我們去充分享受生活,不要浪費寶貴的時間。你永遠不知道自己還剩下多少時間,那麼,為什麼不今天就完成人生願望清單上的一項內容呢?

《Wheel World》

2025年你可能錯過的15款冷門佳作

你有沒有見過那種真正的騎行者?不是通勤騎單車或住在阿姆斯特丹的那種人,而是那些永遠穿著緊身騎行服、名副其實的騎行者。他們對此近乎偏執,前一天還只是約你隨便兜一圈,第二天就開始聊 Strava 成績、定製飲食和單圈時間。仿佛只要你能穩穩地平衡在兩隻輪子上,其他一切都無關緊要。《Wheel World》大概就是生活在這種腦迴路里的感覺,而且它美妙得驚人。

這款有趣的開放世界競速遊戲確實讓人感受到一種純粹的快樂。在 2025 年,騎車前往一座田園詩般的小島,那裡的人用自行車術語交流,整個社會都圍繞著刷新個人最佳成績運轉,讓人有種徹底放飛自我的感覺。這是一種逃離現實的獨特體驗。——Ari Notis

《傳說法師 2》

2025年你可能錯過的15款冷門佳作
《PEAK》、《R.E.P.O.》、《雙影奇境》共同組成了 2025 年合作遊戲的豪華陣容,但我認為其中最出色的作品是一款相對低調的法師 Roguelike 遊戲。《傳說法師 2》提供了不輸《Hades》系列的俯視角動作體驗(這話說出來可能會冒犯到一些人)。你可以自由搭配元素法術,在不同主題的區域中清理成群的敵人,每一關最終都會迎來一場考驗反應力的頭目戰。它本身就很好玩,而且你還可以和朋友合作,一起研究最佳構築,並在需要時復活隊友。這讓《傳說法師 2》成為少數紮實亮眼的類《Hades》作品之一。——Ari Notis
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