對於手持設備玩家而言,幀率波動一直是影響體驗的頑疾。近日,Epic Games在虛幻引擎5.8預覽版中悄然加入一項新功能,或將從底層技術層面緩解這一問題。

該版本引入了一個名為「Lumen中質量」(Lumen Medium Quality)的全新全局光照模式。根據Epic在官方路線圖中披露的資訊,這一模式採用輻照場與探針遮蔽技術,在高畫質與性能之間找到了新的平衡點。
據開發者估算,中質量Lumen的運行速度約為高品質Lumen的兩倍。後者此前主要針對PlayStation5平台設計,目標是實現60幀運行,但資源消耗較大。而新的中質量方案則將重點放在了當前世代的掌上遊戲設備上,同時保留對PC的支持。

這一變化對任天堂Switch2等便攜設備意義重大。此前,虛幻引擎5項目移植到任天堂掌機時往往需要大幅削減畫質,Lumen全局光照與Nanite幾何技術幾乎無法同時啟用,即使勉強運行,也伴隨著嚴重的畫面妥協。而新的輕量化全局光照模式,將允許開發者在保留原有意境與光照設計的前提下,實現穩定的60幀體驗。

目前,虛幻引擎5.8穩定版的具體發布時間尚未公布。官方路線圖僅確認,上述所有功能已在預覽版中進行測試,相關工作仍在持續推進。值得一提的是,微軟也已向引擎提交了自有的優化補丁,旨在進一步改善性能表現和卡頓問題。






