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《失落星船:馬拉松》發布首個更新:調整遊戲平衡性等

2026年03月12日 首頁 » 遊戲速遞

索尼Bungie工作室為《失落星船:馬拉松》推出首個正式更新1.0.0.4,主要調整遊戲平衡,以回應玩家反饋的難度問題——此前因彈藥/治療道具稀缺及敵人AI較強,部分玩家認為遊戲過於艱難。

《失落星船:馬拉松》發布首個更新:調整遊戲平衡性等

具體調整包括:

  • 資源改善:起始地圖Perimeter的醫療櫃和彈藥箱數量增加;MIDA、CyberAcme和Arachne的免費裝備包起始彈藥量提高;UESC手榴彈兵投擲EMP手雷的頻率降低。
  • 戰鬥調整:槍聲和爆炸聲的聽覺範圍增加;UESC敵人的生命值略微下降,UESC Boss的護盾HP也有所降低。
  • 武器改動:熱成像瞄準鏡被削弱;標準彈匣容量增加了5發。
  • 獎勵與商店:此前承諾的獎勵通行證和商店系統更新已到位。
  • 此外,更新修復了客戶端/伺服器崩潰及地圖加載黑屏問題。
  • Bungie強調,此次改動僅減輕資源壓力,未削弱敵人挑戰性。
《失落星船:馬拉松》發布首個更新:調整遊戲平衡性等

《失落星船:馬拉松》Steam最高同時在線人數達88,337人,但官方未公布銷售數據及是否達預期。玩家核心關注點在於高難度與陡峭學習曲線是否會影響長期活躍度。

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