幾天前,Valve宣布Steam Machine正式上市,並開始接受預訂。其提供了四個不同的儲存選項,分別是512GB或2TB的SSD,另外可以選擇搭配Steam Controller,定價1049美元起,首批設備將於2026年6月29日發出。經過了大半年的等待,Steam Machine終於開賣,即便考慮到現在儲存成本暴漲,外界普遍認為設備的定價也有點太高了。

近日Valve工程師Yazan Aldehayyat和Pierre-Loup Griffais在接受媒體採訪時表示,Valve沒有必要故意抬高硬體價格,其旨在促進人們與遊戲之間建立更緊密的聯繫,而不是其他原因去銷售,當然是越便宜越好。
不過現實問題是業界面臨持續的儲存供應危機,所以想以更低的價格購買Steam Machine,短時間內估計很難實現。Valve的工程師稱,確實很難預測未來,但是很不樂觀,也不會很快實現,業內其他人士也這麼說過。
這段時間Valve還在推進Steam Machine在Linux環境下的優化工作,經過與AMD的多個合作夥伴協作,現在已支持HDMI 2.1
VRR,不僅支持FreeSync顯示器,也支持符合HDMI Forum VRR的顯示設備。設備在硬體方面支持HDMI 2.1,這一限制主要與SteamOS、Linux、以及AMD的開源顯卡驅動有關。
目前Steam Machine使用HDMI 2.1接口,4K解析度輸出限制在120Hz,後續將繼續更新,刷新率最高可達到240Hz。






