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《惡靈古堡9》製作人解釋放棄多人模式的原因

2025年11月17日 首頁 » 遊戲速遞

《惡靈古堡9》(惡靈古堡:安魂曲)的製作人熊澤正人最近接受了澳大利亞媒體Press Start的採訪,聊到更多開發內幕,包括保留原先作為在線多人開放世界遊戲的一些「元素」,但並未具體說明是什麼。

惡靈古堡9製作人解釋放棄多人模式的原因

熊澤正人表示,生化9最初打算做成一款開放世界多人遊戲,但後來他們認為遊戲的恐怖元素不足,可能會讓粉絲不滿,於是重新設計。他還表示,一些被保留下來的元素尚未揭曉,但現在不能透露。被追問更多細節時,他笑了笑。

惡靈古堡9製作人解釋放棄多人模式的原因

「回顧最初多人模式,恐怖元素過少是主要問題。雖然這個版本玩起來還比較有趣,但我們在深入研究後,認為粉絲可能不會喜歡。這就是我們將其重新做成單人模式的原因。」

「不過,那次嘗試很有趣,所有我們將初版的一些元素帶到最終版中,確保其同樣有趣。」

惡靈古堡9製作人解釋放棄多人模式的原因

當被問及最希望粉絲從新作中獲得什麼時,熊澤正人補充說:「我相信粉絲想要的是……生存恐怖和恐懼感。我們不能只是簡單換個皮膚、加個新角色,那樣就沒意思了。這也是為什麼我們想要確保加入一些新元素,讓其感覺像是一款全新的生存恐怖遊戲。」

採訪中,熊澤還談到了生化8結尾動作戲過多的問題,據他透露,生化9的開發要遠早於生化8,這也讓團隊更加注重恐怖展現,避免戰鬥過多。

《惡靈古堡9》定於明年2月27日發售,平台包括Xbox Series X/S、PS5、PC和Switch 2。

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