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伊津野英昭談動作新作:要超越《鬼泣5》幾乎不可能

2025年08月28日 首頁 » 遊戲速遞

前《惡魔獵人》系列核心製作人伊津野英昭自去年離開卡普空後,已開始籌備一款全新原創動作遊戲,並組建了一支由多位前卡普空資深成員構成的開發團隊。鑑於新作同屬動作遊戲領域,與《惡魔獵人》系列的對比自然成為業界關注焦點。

近日接受VGC專訪時,伊津野英昭坦言仍對2019年推出的《鬼泣5》深感自豪,並直言與這部作品競爭將面臨巨大挑戰。他解釋道:"我對《鬼泣5》傾注了全部心血,它已經達到了我所能企及的完美高度,因此想要超越它幾乎是不可能的任務。"

伊津野英昭談動作新作要超越鬼泣5幾乎不可能

儘管承認突破自我的難度,伊津野英昭仍對探索動作遊戲邊界充滿熱情。他強調,在經驗豐富的老搭檔們的支持下,團隊或許能再次突破極限,為玩家帶來全新體驗。

《鬼泣5》被廣泛認為是該系列的集大成之作,儘管部分玩家更偏愛前作的系統設計,但整體評價仍以積極為主。伊津野英昭表示,自己將持續探索動作遊戲的創新可能性,並期待能在未來實現新的突破。

伊津野英昭談動作新作要超越鬼泣5幾乎不可能

關於《惡魔獵人》系列的後續動向,目前有傳聞稱卡普空正在籌備系列重製計劃,同時官方團隊正推進Net flix改編動畫的第二季製作。伊津野英昭對前東家的未來規劃表達了誠摯祝福。

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