《龍族教義2》遊戲總監伊津野英昭接受了Game Informer的採訪,談及遊戲大小以及主線流程相關話題。
伊津野英昭表示《龍族教義2》開放世界地圖的大小約是前作的四倍,但主線故事本身的長度與前作的相同或者相近。
他說到:「對於只關注[遊戲戰役]中的事情的玩家來說,遊戲時間本身不會與前作遊戲相比發生非常巨大的變化。」作為對照,原版《龍族教義》的主線時長約為37個小時。
他表示《龍族教義2》在可選目標和探索上投入了大量精力,「對於那些想要做所有事情、看到很多事情的人……我們付出了很多努力,為此添加了儘可能多的元素。有很多東西可以吸引玩家的注意力,對於這些人來說,他們可能會發現他們的遊戲時間明顯更長。」