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微軟或將Xbox第一方遊戲從Steam全面撤離,在PC獨占發行

2026年08月02日 首頁 » 遊戲速遞

在Steam上買Xbox第一方遊戲微軟或將Xbox第一方遊戲從Steam全面撤離在PC獨占發行的日子,或許真的要結束了。

據Windows Central知名記者Jez Corden在《Xbox Two》節目中爆料,微軟正在評估一項重大PC遊戲發行戰略調整:逐步將Xbox旗下第一方遊戲從Steam平台撤離,未來不排除全面撤出Steam,轉而集中於微軟自家商店獨家發行。

微軟或將Xbox第一方遊戲從Steam全面撤離在PC獨占發行

Jez Corden表示,微軟內部正在討論的方案是讓Xbox第一方PC遊戲逐步遠離Steam平台。如果該計劃落地,未來Xbox第一方新作將僅登陸微軟自家商店(包括Xbox應用和Microsoft Store),徹底打破多年來Xbox遊戲在Steam與微軟商店雙平台並行的發行格局。

不過,Corden也強調該方案仍處於調研討論階段,一切尚未敲定。他坦言自己掌握的資訊顯示這一調整「可能會給微軟提供退出Steam的機會」,但同時承認情況「仍可能向任何方向發展」。

微軟或將Xbox第一方遊戲從Steam全面撤離在PC獨占發行

這一潛在調整的背景,是Xbox戰略的全面轉向。前任Xbox負責人菲爾·斯賓塞曾大力推動「萬物皆Xbox微軟或將Xbox第一方遊戲從Steam全面撤離在PC獨占發行」計劃,試圖將Xbox遊戲生態擴展至PC、主機和雲端。然而,隨著阿莎·夏爾馬接任Xbox新掌門,戰略重心已從「四面出擊」變為「穩住陣線」。

更根本的原因在於商業利潤的考量。目前每賣出一台Xbox Series X|S,微軟仍虧損上百美元。如果Project Helix繼續原生支持Steam,雖然能帶動硬體銷量,但玩家會選擇在Steam上購買遊戲而非Xbox商店——意味著微軟無法從遊戲銷售中抽成,硬體賣得越多虧得越多。

微軟或將Xbox第一方遊戲從Steam全面撤離在PC獨占發行

如果這一計劃最終落地,這將是Xbox多年來PC發行策略的最大轉向——從「擁抱Steam」到「切斷後路」。但對於習慣了在Steam上購買Xbox遊戲的PC玩家而言,這場「平台割裂」恐怕才剛剛開始。

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