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外媒為《GTA6》訓練30幀!不到一小時適應

2026年11月12日 首頁 » 遊戲速遞

一名長期使用GeForce RTX 5080、習慣以120幀以上遊玩的4Gamer作者,為提前適應以30幀為目標的《GTA6/俠盜獵車6》,主動進行了低幀率訓練。首次測試不到一小時,他對30幀的不適便已消失。

外媒為GTA6訓練30幀不到一小時適應

作者先將第三人稱動作角色扮演遊戲《黎明行者之血》鎖定在30幀,並在沒有體驗高幀率模式的情況下從頭遊玩。剛開始移動角色和轉動鏡頭時,畫面頓挫十分明顯;隨著注意力轉向劇情和戰鬥,這種不適逐漸消失。

外媒為GTA6訓練30幀不到一小時適應

隨後,他又將此前以120幀通關的《電馭叛客2077》以及《俠盜獵車手5》限制為30幀,兩次體驗均未遇到明顯障礙。恢復120幀後,畫面的流暢感依然清晰,再次切回30幀也能迅速接受。

外媒為GTA6訓練30幀不到一小時適應

作者認為,大腦可能會為不同遊戲建立各自的幀率標準,適應30幀並不等於失去感受高幀率的能力。這次經歷也改變了他對畫面設置的取捨:如果30幀足夠穩定,性能可以轉向光線追蹤等視覺效果。

這一體驗僅限於側重劇情和世界探索的單人遊戲,對戰類遊戲的幀率差異仍可能影響顯示與操作延遲。作者還提醒,30幀在120Hz或60Hz環境下更容易均勻呈現;144Hz顯示設備若不支持可變刷新率,則可能出現節奏不均。

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