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世嘉減值2億美元:開發成本不如3A 但銷量也不行!

2026年03月16日 首頁 » 遊戲速遞

近日,世嘉在財報電話會議中談及遊戲開發成本問題,並表示將在短期內加強數據分析,優化數字版遊戲的銷售策略。

世嘉社長里見治紀承認,公司主要作品的開發成本確實低於業內許多3A大作,但他同時也坦言,這些成本控制措施並未帶來相應的銷量增長。因此,他們計劃接下來在營銷和銷售端發力。

世嘉減值2億美元開發成本不如3A但銷量也不行

「在繼續打磨開發能力這一核心優勢的同時,我們認為在『銷售能力』——也就是營銷和銷售機制上,仍有巨大的提升空間和利潤潛力。我們目前正在這方面進行改革,以實現銷量的規模化增長。」

2026年2月,世嘉母公司世嘉颯美控股發布2026財年Q3財報,指出Rovio業務錄得約313億日元的減值損失,按當時匯率計算,這一金額約合2.05億美元。世嘉於2023年8月完成對Rovio的全資收購。當時,減值被歸因於《音速小子大亂鬥》表現不及預期。如今,世嘉正式回應了未來的應對策略。

世嘉減值2億美元開發成本不如3A但銷量也不行

里見治紀表示,將「吸取這些教訓,用於未來的業務推進」。此前的報告曾指出,世嘉計劃通過聚焦《憤怒的小鳥》以及其他核心IP(包括《音速小子》)來扭轉局面。

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