《薩爾達傳說:時之笛》重製版預計將於2026年內登陸Switch2,玩家們正翹首以盼在傳聞中的任天堂直面會上獲得更多詳情。然而,在官方正式公布前,一家挪威零售商似乎提前泄露了本作開發商的身份。

據挪威零售商Elkjøp在其《時之笛》商品頁面上標註的資訊,該重製版的開發商為Monolith Soft。這家工作室以《異度神劍》系列聞名,近年來也曾多次協助任天堂第一方遊戲的開發,其中包括《薩爾達傳說:曠野之息》與《王國之淚》。

Monolith Soft在開放世界設計、地圖構建及大規模場景渲染方面的深厚功底,早已在《異度神劍X》及後續作品中得到充分驗證,其參與《曠野之息》和《王國之淚》開發時,主要負責地形設計和世界觀構建,為海拉魯大陸的廣闊與立體化作出了重要貢獻。
考慮到《時之笛》原版以巧妙的時空太空梭制和迷宮設計聞名,若Monolith Soft確實參與開發,其在大型場景銜接與地圖層次感上的豐富經驗,有望為這部經典作品的重製帶來更具沉浸感的探索體驗,而不僅僅是簡單的畫面高清化。重製版是否會在保留原作核心謎題與流程結構的基礎上,藉助Monolith Soft的地圖設計能力對海拉魯平原等區域進行適度拓展,也成為玩家社區熱議的話題。

需要強調的是,任天堂官方至今尚未公布《時之笛》重製版的開發團隊。自遊戲公布以來,圍繞該項目已湧現諸多傳聞,其中部分已被證實為虛假資訊。因此,本次零售商爆料亦存在不確定性,一切應以官方公告為準。






