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CDPR高管:遊戲開發中沒有能解決一切問題的神奇魔法

2024年12月01日 首頁 » 遊戲速遞

CD Projekt Red首席執行官米哈爾·諾瓦科夫斯基承認,在遊戲開發過程中,隨著工作室加快《巫師4》以及《電馭叛客2077》續作的開發工作,並不存在某種能神奇地解決一切問題的「魔法」。

CDPR高管:遊戲開發中沒有能解決一切問題的神奇魔法

你可能之前聽說過「BioWare魔法」這個說法,尤其是在涉及到過去有關那家工作室加班文化歷史的報道時。但這是許多工作室都曾使用過的一個術語,指的是一種信念,即一款正在開發中的遊戲最終會神奇地整合到一起,對於那些加班加點的開發者來說,情況最終會「變好」。BioWare的資深製作人馬克·達拉曾就這個術語發表過一通長篇大論。

CDPR的老闆在一次採訪中也對此表達了反對意見。儘管對工作室的未來項目感到「樂觀」,但諾瓦科夫斯基也會考慮到「更現實的一面」,即「沒有什麼是永遠有保障的」——尤其是考慮到《電馭叛客2077》的轉變以及《往日之影》所獲得的良好反響。

「我認為這一點對我們來說很重要,需要我們去理解。」他繼續說道,「我覺得對公司里的所有人來說也是如此:根本不存在魔法。只有努力工作並確保自己走在正確的道路上……無論是對於《獵魔士》系列,還是你知道的,未來的《電馭叛客》系列,都只能靠我們自己。一切都有可能失敗,但確保它不失敗是我們的責任。我認為,牢記並理解這一點,就是我保持樂觀的最大原因,因為在公司里,每個人都時刻在擔憂——但這種擔憂是有益的,如果你明白我的意思……如果你是這種帶著擔憂的狀態,我覺得這會讓我們在未來取得成功的機會比那種認為自己因為規模大所以不會失敗的想法要大得多。」

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