
新式懷舊×恐怖冒險遊戲《1999TOKOYO Building》確定於2026年11月10日(周二)發售。本作預定由講談社Game Creators』 Lab通過Steam平台推出。
在正式發售之前,自今日起試玩版將會免費上線Steam。試玩版完整收錄第一章,玩家可以盡情體驗約兩小時的遊戲內容。遊戲內音樂由曾負責《折言》原聲音樂的中島康博擔任。
此外,本作還確定由Animate推出原創周邊商品。部分正在製作中的周邊設計將與今日發表一道提前公開。
■遊走于禁忌的探索與命懸一線的對話交鋒

右:不想被別人知道的事情,每個人總有那麼一兩件吧?
本作是一款恐怖冒險遊戲。玩家需要潛入房間,調查那些古怪而又危險的同事們的「秘密」,目標是在不被殺死的情況下,與他們平靜地共同生活。遊戲由兩種環節交替推進:一種是在低多邊形風格繪製的360°背景中,通過點擊調查展開探索(入室盜竊);另一種則是與Live2D角色互動,展開選項驅動型的視覺小說對話。
故事舞台設定在1999年12月的「常夜大廈」,這是一所破敗的室內遊樂園,傳聞有人在這裡「人間蒸發」般地消失了。失去記憶、誤入常夜大廈的主人公燈良,
在入室盜竊時被老闆夜野撞見,於是被迫留在常夜大廈,成為一名住在園內的員工。然而,與他共同生活的同事儘是一些危險人物。一旦惹惱了他們,誰知道會有什麼下場。
利用自己擅長的開鎖技巧潛入他們的私人房間,找出他們的「秘密」,並尋找能夠讓自己活下去的線索吧。

左:員工之間似乎也並不是很和睦……
右:如果不了解對方就無從得知什麼事情會觸怒他。然而,知道得太多反而也可能引起對方的懷疑…
在對話環節中,對方的反應會根據玩家的選項發生變化。哪怕只是稍微惹對方不高興,也有可能立刻死亡。在Live2D技術的加持下,角色在對話過程中能無縫切換各種表情。
了解同事們的秘密也就意味著會觸碰到他們各自的煩惱與痛苦。在這場與死亡如影隨形的奇妙交流中,燈良究竟能否逃離常夜大廈?
【登場角色】

晝行 燈良|失憶少年
本作主人公。因入室盜竊被老闆撞見,他以包吃包住為交換條件過上了在常夜大廈打白工的生活。擁有能夠打開任何鎖的高超技術。
卡梅莉亞|總是一副臭臉的占卜師
在占卜館擔任占卜師的少女。興趣是製作人偶。性格急躁。

鮫島|自卑的水槽飼養員
獨自負責管理環繞常夜大廈的巨大水槽。大胃王。
伯爵|自稱超人氣魅力反派
深受女性顧客歡迎的表演者。總是打扮成德古拉伯爵的模樣,不過經常翹掉演出。

常夜俠|熱血特技演員
他是在英雄秀中與伯爵戰鬥的「常夜俠」。在常夜大廈的居民之中意外地算是比較正常的人。
壽 祝|神經質的員工
認真負責的員工。與老闆夜野一起撐起了常夜大廈的運營事務。
夜野 一人|工作狂經理

常夜大廈的老闆。在這個動不動就人手不足的室內遊樂園裡,每天24小時不間斷工作。
■完整收錄第一章的試玩版將於今日發布
第一章的關鍵人物是伯爵與卡梅莉亞。猜疑、恐懼、背德感,以及友情。本作獨有的魅力全都匯聚其中。
《1999TOKOYO Building》試玩版今日起正式在Steam平台免費發布。試玩版完整收錄第一章約2小時的大容量遊戲內容,玩家既可以與常夜大廈的居民們進行交流,也可以非法入侵他們的房間來探求他們隱藏的秘密。
遊戲內音樂由曾負責《折言》音樂的中島康博擔任。除了能令人回想起1999年時代氣息的懷舊曲風之外,音樂還會隨著主人公心境的變化,在不中斷播放的情況下自然改變曲調。敬請玩家關注這種緊貼劇情發展的全新音樂體驗。
作曲家。在大阪藝術大學影像學科就讀期間,自學了影視作品的作曲方法。曾在電視節目製作公司工作,後於2014年獨立。參與電視廣告等廣告影像、動畫、音樂劇的作曲、編曲及音效製作。在遊戲領域,曾負責《折言》的原聲音樂。
■確定將由Animate推出原創周邊

本作確定將由Animate推出原創周邊商品!此次將提前公開其中一部分商品的設計。
完整商品陣容、價格以及發售時間等詳細資訊,將於日後另行公布。敬請關注講談社遊戲實驗室官方X帳號(X:https://x.com/kodanshaGCL)並耐心等待。
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■創作者簡介

由劇本作家永瀨滿月、插畫師兼Live2D建模師荻野新月,以及遊戲設計師兼工程師湊葵組成的三人遊戲製作團隊。2024年6月,在成為GCLA Fellow之後入選講談社Game Creators『 Lab。本作是該團隊的出道作品。






