近日,一名玩家嘗試將英偉達DLSS 5神經網路渲染技術應用於2009年發售的《魔兵驚天錄》,並通過一系列工具將其整合進這款經典遊戲中。
作者表示,在特定畫質設置下,幀率最高可提升至原來的兩倍,讓RTX 5060級別的顯卡能夠以2K解析度穩定運行在60幀。為了適配這項技術,作者還藉助ReShade的Shader Toggler插件調整了遊戲的後期處理效果,關閉原版的階梯狀霧效濾鏡和畫面去飽和處理,並通過自定義LUT校正曝光與色彩。
開啟神經網路渲染後,遊戲中的環境和角色服裝呈現出更明顯的紋理細節,包括布料、皮革以及哥德式建築的石材質感。不過,主角貝優妮塔的面部也被AI重新處理,顴骨、下頜線和法令紋等細節均發生變化。
相關演示公開後,引發玩家對畫面風格變化和AI生成瑕疵的討論。部分網友認為改進過的面部特徵也帶來了明顯的「恐怖谷」觀感。
此次演示使用的DLSS 5並非NVIDIA正式發布的版本,非官方修改也可能存在兼容性等問題。
因此,目前網路上展示的畫質和性能表現,並不能代表DLSS 5正式版本的最終效果。















