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AMD將優化FSR生成幀輸出 發布時間尚未確認

2026年10月21日 首頁 » 熱門科技

AMD確認將改進FSR幀生成技術,讓生成幀以更一致的節奏輸出,提升實際遊玩時的運動流暢度。不過,更新的發布時間以及可以受益的GPU世代目前均未公布。

AMD計算與圖形事業部高級副總裁兼總經理Jack Huynh在10月20日的公司演示中確認了這一改進方向。此前的測試顯示,舊有FSR 3.1實現和較新的FSR 4幀生成遊戲都可能出現顯示間隔不均的問題,即使幀率數字較高,畫面運動仍可能顯得不連貫。

相關測試涉及《電馭叛客2077》和《赤血沙漠》。AMD此次表態確認現有體驗仍有改善空間,但目前的資訊還不足以判斷更新能否徹底解決測試中出現的問題。

AMD將優化FSR生成幀輸出發布時間尚未確認

此次演示沒有公布FSR多幀生成功能。第三方開發者此前曾在Radeon硬體上展示3倍至6倍生成模式,AMD驅動中也出現過實驗性設置,但這些設置無法正常工作。其中所謂的8倍選項只是第三方工具開發者加入的占位內容,並非AMD確認的能力。AMD尚未說明當前Radeon顯示卡能否獲得多幀生成支持。

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