《黑神話:悟空》評分已於昨晚出爐,本作評測滿分,IGN GS雙8分。而據IGN評測,本次評測者米切爾·薩爾茲曼談及了《黑神話:悟空》的難度問題,他在文中表示《黑神話:悟空》的難度不低,但實際上它對玩家更寬容。

IGN表示,《黑神話》遊戲的寬容度更高:它能讓玩家專注於行動,而不是在死後細緻研究配裝或者小心翼翼的重走舊路以獲得那些被弄丟的貨幣。
而在遊戲難度方面,米切爾表示本作難度堪比《艾爾登法環》DLC「黃金樹之影」,甚至更甚,米切爾表示自己在《黑神話》中的部分戰鬥中陷入苦戰。但這些困難的戰鬥從未讓人覺得不公平,克服更難的BOSS總是讓人滿意:你需要了解他們的攻擊模式、找到可以迅速發起攻擊的窗口、調整角色裝備以及充分利用角色能力。