《上古卷軸6:哨兵城》的正式標題引發了關於地圖範圍的猜測。ComicBook作者推測,新作探索區域可能聚焦於哨兵城邦,而非整個落錘省,但Bethesda尚未公布具體的地圖邊界、面積或舞台設定。

該推測依據包括預告片中沙埋的上古卷軸、遊戲標題及結尾引語,這些元素均指向落錘省。「哨兵」既可指當地重要城市,也可指同名政治區域。
鑑於近幾部主線作品多以高岩、晨風、天際等大文化區命名,而本作未直接用「落錘」,作者認為舞台或僅限於哨兵城邦;當然,「哨兵」也可能僅為契合梭默入侵後守衛主題的表達。

此外,敘事地理範圍縮小不等於可玩地圖變小。若團隊以接近《上古卷軸5:無界天際》的面積刻畫更小的政治區域,反而能更細緻地呈現環境、文化與故事,同時讓泰姆瑞爾世界觀顯得更宏大。目前這些觀點仍屬基於標題、命名傳統和既有設定的評論性推演。






