宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《宇宙機器人》已可在PC原生運行 四倍幀生成128 FPS

2026年11月13日 首頁 » 遊戲速遞

隨著索尼最近確認將不再把旗下PlayStation遊戲移植到PC,人們掀起了一股完善這些遊戲模擬工作的熱潮。夏季期間,2025年的《羊蹄山戰鬼》首次通過模擬器在PC上啟動,PS5首發遊戲《惡魔靈魂:重製版》也實現了同樣的突破。

 

《宇宙機器人》已可在PC原生運行 四倍幀生成128 FPS

 

 

 

不過,儘管SharpEmu無疑是運行PS5遊戲模擬版本的首選,但有一名玩家正嘗試讓《宇宙機器人》在Windows上原生運行,無需模擬器,而且到目前為止,他們已經取得了一些成功。跨過幾道障礙後,這款遊戲現已能在Windows上運行,並且通過幀生成最高可達120 FPS。

《宇宙機器人》現在已有能以120 FPS運行原生Windows版本

Equal_Classroom_872在Reddit上分享了《宇宙機器人》原生PC移植版。它通過一個「使用AnyPS5的Windows可執行文件運行,並採用基於Kyty的Vulkan圖形層」。

在《宇宙機器人》的四個不同區域中,Equal_Classroom得到了各不相同的幀率:

  • 在Sky Garden,他們獲得了32—34 fps
  • 在Hoover Beach,為51—53 fps
  • 在Snowy Canyon,為43—44 fps
  • 而在 Cymbal Party Land,則為37—39 fps

不過,通過幀生成,這一表現得到了大幅提升。

啟用2倍幀生成後,遊戲達到約63 FPS;啟用4倍幀生成後,則達到124—128 FPS。當然,幀生成引發了一些爭議,因為這些並非原生幀,但它確實是一種提升性能的方法。

該移植版還包括DLSS 超解析度、NVIDIA Reflex集成和控制器支持,其中包括DualSense、DualShock 4、Xbox、Switch Pro控制器以及動作控制。

遺憾的是,與近期許多其他PC移植版一樣,這個版本幾乎可以肯定是通過「氛圍編程」製作的。我們已經在《超級瑪利歐銀河》和《極速快感:飆風再起2》等作品上見過這種情況,而Equal_Classroom也在其帖子中明確提到了AI。

這發生在公眾對索尼和PlayStation的觀感跌至歷史最低點之際。PlayStation粉絲群體一直在集結反對該公司從明年開始停止生產光碟的決定。針對這一舉措的反彈包括抗議、請願、新法案提案和集體訴訟,索尼甚至還獲得了一個「恥辱堂」獎。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新