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玩家熱議:哪些遊戲真正意義上超越了自己的前輩?

2024年09月15日 首頁 » 遊戲速遞

前人栽樹後人乘涼,隨著遊戲行業的進步,新作品往往或多或少會以同類型經典當做靈感來源進行創作,有的後起之秀甚至可以超越前輩獲得巨大的成功。

日前,Reddit論壇玩家發起討論「有哪款遊戲能真正幹掉前輩?」引發熱議。發帖人表示雖然有很多看似有潛力的遊戲被稱為「前輩殺手」,但大多都已失敗告終。比如《鬥陣特攻》就曾被稱為《軍團要塞2》殺手,但似乎也沒能超越經典。最近韓國模擬新作《InZOI》備受關注,有網友表示其有潛力成為模擬遊戲領域一股新興勢力超越《模擬人生》。

玩家熱議:哪些遊戲真正意義上超越了自己的前輩?

作者試圖討論是否真的有這樣的案例:一款遊戲從同類型的老遊戲中汲取靈感,成功超越了最初的靈感,並真的「幹掉了」老遊戲。

玩家熱議:哪些遊戲真正意義上超越了自己的前輩?

留言區有網友提到了《榮譽勳章》和《決勝時刻》,前者首次與1999年登陸Playstation,以第二次世界大戰為主要背景。老玩家表示《榮譽勳章》在過去絕對是一部巨作,而《決勝時刻》被視為模仿者。而現在《決勝時刻》成為了史上最知名的IP質疑,而《榮譽勳章》基本上已經沒落了。

此外,還有玩家提到了《粉碎城堡》中的「投擲」機制影響了《憤怒鳥玩電影》等類似作品。

玩家熱議:哪些遊戲真正意義上超越了自己的前輩?

玩家熱議:哪些遊戲真正意義上超越了自己的前輩?

最後也歡迎各位玩家朋友在留言區討論現階段有哪些遊戲超越了同類型的前輩作品。

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