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有人看海,有人被愛,有人網戀被陷害

2023年10月27日 首頁 » 遊戲速遞

我是一個很喜歡吃瓜的人。

當然不是真的瓜,我是指人與人之間的那些剪不斷理還亂的破事。再加上喜歡玩FF14這個糾紛頻出的「新時代劍網三」,可是不愁沒瓜吃。

有人看海,有人被愛,有人網戀被陷害

瓜吃的多了,也逐漸看出來點規律——比起因為遊戲水平參差不齊而產生的爭吵,更多也更重量級的,都是情感糾紛。

「我尋思一個MMORPG,你不打本,你不會是來網戀的吧?」

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你說得對,但「CP滴滴」似乎早已成為了MMORPG玩家的一款時尚單品。不論是劍網三還是FF14,只要是能「結婚」的遊戲,那就一定少不了為了找CP而來的人。

有人看海,有人被愛,有人網戀被陷害

就拿身邊的例子來說,我曾經把FF14安利給一個朋友,本來是想著以後能一起打本,卻沒想到士別三日當刮目相待——頭上的豆芽(新手期)還沒掉,就已經有了一個CP。問她怎麼遊戲還沒玩明白就開始找CP了,得到的回答是「這不就是遊戲搭子嗎?」

還好,這位朋友跟她的CP確實是那種不涉三的,只是單純一起玩遊戲的搭子,而且不久後就和平分手了。

但我見到更多的,是遊戲CP處成現實戀愛,前幾天還在親親寶貝你的什么小情緒我都可以包容,想要什麼我都幫你弄到;幾天後就看到818掛人條,轉發抽獎一條龍之大媽我也是人,別再糾纏我了。

就類似這種

FF14的一個匿名感情站「艾歐澤亞情感主頁」曾有一篇經典投稿,關鍵詞是「頭屑」。

為什麼是頭屑?希望螢幕前的你沒在吃東西,不然我怕講出來你會吐——奔現後女方發現男方形象極其邋遢,甚至吃飯的時候都能看到頭屑掉進料碟里。

你先別吐,因為這只是萬千牛馬中的一隻,更離譜的還在後面,這次還是親身經歷,啊不,準確的來說是朋友的親身經歷。

那天早上一覺醒來,發現自己的FF14小群退了一個妹子,翻看聊天記錄,也沒有發現吵架之類的情況。一向關心群友的我立刻去詢問情況,結果對方的回答讓我大吃一驚——群里有她的前男友。

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我的腦子裡好像發生了一場宇宙大爆炸,不知道是該說「世界真小」還是該問「你倆什麽時候談了」,然而妹子的下一句話再次讓我震驚:前天剛分的。

我差點就要說出節哀順變了,事實上,這事也真的差點變成「節哀順便」。

男方因為無法接受分手,就瘋狂地給女方發QQ,女方不想再被糾纏,就刪掉了好友,結果卻招致男方的電話轟炸,甚至自殘進了醫院。

女方嚇壞了,不僅拉黑了他的電話號碼、退掉了所有QQ群,還把自己其他平台的社交賬號都註銷了。

有人看海,有人被愛,有人網戀被陷害

我已經沒心情追究他們是怎麼談上、什麼時候奔現的了,想不到感情瓜吃著吃著竟吃到了自己人身上,千言萬語最終化作一句「逆天」。

明明群友們一起玩遊戲的時候都很正常,怎麼在現實中會如此瘋狂?明明群友們曾經還分享其他人的感情瓜,嘲笑說他們真蠢,怎麼笑著笑著你們就談上了?

我好像一條狗,走在路上被人踹了一腳。

有人看海,有人被愛,有人網戀被陷害

你們的遊戲生活真是豐富多彩

你們的CP都是哪找的?怎麼我玩了四年一個CP都沒有啊?我都要開始懷疑MMORPG的真正玩法了。

我想了想,打遊戲打出戀愛之情或許永遠都不會發生在我身上。

那年我剛上大學,正是從父母的束縛中解放,感覺獲得了自由的時候。於是我跟當時打《魔物獵人:世界》認識的幾個朋友決定,在假期的時候來一場線下聚會。本來事情是很愉快的,可散場後收到的一條消息,卻讓我尷尬了好幾天,平時沒有過多交流的聊天框中赫然寫著「我喜歡你,可以做我女朋友嗎?」

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我嚇得差點把手機扔了。

我把你當一起打遊戲的好兄弟,怎麼你是想泡我啊?

我立刻回復他,對不起我沒那種想法,然後光速去找了群里的女生朋友求救,結果她們說,「我們都看出來了,你沒發現他今天一直很關注你嗎?」

你別說,我還真的沒發現。

有人看海,有人被愛,有人網戀被陷害

後來呢?後來我裝作什麼事也沒發生,照常在群里跟大家一起開黑,只是那位老哥開始主動避嫌,漸漸地也就不再跟我們一起玩了。(那個群現在也死了)

想到這裡我釋懷了,畢竟玩個能聯機的共斗遊戲都有人能隔著螢幕愛上別人,那在一個以社交為基礎的MMORPG里談戀愛好像也沒那麼奇怪了。

有人看海,有人被愛,有人網戀被陷害

Z世代後的年輕人一出生就在網際網路的包圍之下,自媒體的興起使得資訊的交互越發垂直,各類小眾文化的網綜流行圈層逐漸成型並成為常態。我們只關心自己感興趣的,然後生活在一座座小圈子圍成的孤島之上。

焦慮、孤獨、脆弱是我們的代名詞,心中所嚮往的美好往往都在面前的螢幕里,所以更容易沉溺於網際網路的美好,把自己代入虛擬的角色中。

這份嚮往幸福美好的情感需求在遊戲、尤其是MMORPG中被無限放大,面對其他玩家好看的皮套和較高的遊戲水平,逐漸生出一種崇拜乃至愛慕的情愫。

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虛擬角色帶來好感的途徑和手段太過廉價,只需要一起玩一玩,每天多說一些話,短短几天就能獲得現實中相處幾個月都不一定生得出的好感。

但誰也不知道對方完美的皮套之下究竟是人是鬼,現實中的還帶著面具生活呢,更何況遊戲角色還隔著一層螢幕。

無數說著不涉三,只在網上做CP的人,最後都忍不住發展到了線下。等到真的見了面才猛然驚醒,對方與遊戲中完美的皮套完全不符,然後美夢破碎,誕生出又一個網戀奔現的Bad End。

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難道就沒有通過遊戲網戀然後奔現成功的例子嗎?有,當然有,但是少得可憐,Happy End的概率比堪比金蝶仙人彩頭等獎。飛蛾看到亮光就想撲過去,然後被火燒死,只有個別幾隻撲到了發光的燈泡上免於死亡。可西西弗斯仍在徒勞地推著巨石,一遍又一遍上演悲劇的循環。

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不過捫心自問,我難道沒有沉迷過虛擬的世界嗎?那當然是不可能的。前幾年疫情嚴重的時候被封在家裡,每天醒來的第一件事就是打開FF14,睡前的最後一件是也是關閉FF14,對時間的流逝都失去了實感。

我沉醉於遊戲中彈出的一個個成就,沉醉於在多人副本里當車頭,在一聲聲誇讚與感謝中飄飄然,覺得自己太牛逼了,這遊戲太好玩了,簡直就是第二人生,恨不得第二天就被車創死轉生艾歐澤亞。

有人看海,有人被愛,有人網戀被陷害

直到導師發來了畢業論文的模板,一朝夢醒大清已亡。

我曾無數次跟群友們說打遊戲就是打遊戲,不要愛上群友不要網戀,可我這個曾經把FF14看得如此重要的人似乎也沒什麼資格這麼說。

於是我想開了,放下助人情結,尊重他人命運,擺爛當一個樂子人吃瓜就完事了。

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