近日,《獵天使魔女》系列創作者神谷英樹在其著作《神谷英樹的世界》中,首次詳細回應了《獵天使魔女3》結局引發的爭議。他承認,由於場景表現過於模糊,導致大量玩家誤以為主角貝優妮塔已經徹底死亡,而這並非他的本意。遊戲設計師主動攬責,表示未能將劇情意圖清晰地傳達給玩家。

「在《獵天使魔女3》中,一些玩家對結局產生了非常負面的解讀,並認定貝優妮塔已經死了。這是我犯下的一個大錯,我也意識到,很難判斷究竟該給玩家留下多少解讀空間。」神谷在書中寫道。
他進一步說明,多元宇宙的設定早在2009年的初代作品中就已埋下伏筆——當時擊敗巴爾德的結局導致了現實的層層分裂。神谷懊悔地表示,關於平行世界的結構未能得到充分解釋,才引發了第三部劇情中的混亂。

作為貝優妮塔存活的證據,神谷指出遊戲菜單中一張包含薇歐拉和路卡的獎勵照片。路卡出現在這張照片中,暗示貝優妮塔也存在於同一個世界,只是沒有入鏡——這證實了她「活著」的狀態,符合創作者的原意。
然而,這些設定的後續走向仍不明朗。由於神谷與白金工作室關係緊張(他已於2023年離職),他不再掌握系列開發的控制權。未來續作的新負責人可能會重新定義世界觀,未必會採納他如今的解釋。






