小編玩H3有一段時間了,今天突發奇想:如果攻下的城自動變成本族城市,各勢力的 平衡會發生怎麼的巨大變化呢?哪個城會變強呢?

【地獄:不好意思,九族最強!】
最受益的無疑是地獄勢力,因為地獄之門的效果會被最大化。建造地獄之門只需 10,000金幣,而其他種族升級T1到T7的全部兵種建築需要31,500金幣和大量資源,這 意味著地獄在擴張時能節省巨額資金。

更重要的是,這種機制給地獄帶來了巨大的戰略優勢。當敵人奪回城市時,他們必須 重新投資升級,而地獄卻能在占領後立即整合新城的兵力。配合"時空之門"的機動能 力,地獄可以輕鬆換防、回防和運兵,使敵人的偷襲幾乎不可能成功。
力量塔的疊加效果更是讓地獄如虎添翼。每座城市 1力量,在多城情況下,地獄英雄 的魔法威力可能是其他種族的兩倍以上。配合地獄之門帶來的早期力量加成,即使是1 級英雄也能使用低級魔法造成驚人傷害,理論上甚至可以多路同時開荒。

至於養豬流,雖然飼料價格可能略有上漲,但城市轉換讓飼料來源更加穩定。地獄之 門節省的資金足以抵消這一成本,因此對地獄的整體戰略影響不大。

【墓園:老二依舊是在下】
亡靈族也會獲得顯著提升。由於每座城市都能建造招魂塔,多城疊加下招魂率可以達 到100%,這使得所有英雄都能稱為"招魂特"。再加上全場黑幕帶來的戰略優勢,亡靈 的擴張和作戰能力都會大幅增強。

【要塞和據點也能晉升T1】
相比之下,要塞和據點雖然也能通過城市轉換獲得穩定的防禦或攻擊加成,但整體提 升幅度不及地獄和亡靈。其他種族在基礎屬性加成上更是難以與這三大勢力相比,這 將徹底改變遊戲的平衡格局。






