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《影之刃零》海外試玩獲好評!「每一擊都是功夫電影」

2026年07月20日 首頁 » 遊戲速遞

近期,國產動作角色扮演遊戲《影之刃零》在全球多地陸續開放線下試玩,包括洛杉磯媒體專場、夏日遊戲節Play Days以及科隆拉丁美洲遊戲展等。多家外媒在親身體驗後給出了積極評價,對遊戲獨特的「功夫朋克」戰鬥風格與流暢的動作表現給予了高度認可。

《影之刃零》由北京靈游坊(S-GAME)開發,玩家將扮演一位生命僅剩66天的刺客「魂」,在融合了傳統武俠、奇幻與中式民俗恐怖元素的黑暗世界中展開冒險。

影之刃零海外試玩獲好評每一擊都是功夫電影

Screen Rant在試玩報告中指出,遊戲地圖雖然線性但通過解鎖捷徑相互連通,戰鬥難度也高於普通動作RPG,然而更高的機動性和流暢的連擊節奏將它與魂系遊戲區隔開來。Hardcore Gamer則形容本作的戰鬥「流暢、極易上癮,且變化豐富」。RPGamer的試玩記者更是將戰鬥體驗比喻為「道家無為而治的理念在動作中的體現——魂如水一般在敵群之間無縫流動」。

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戰鬥系統是外媒好評最為集中的環節。玩家可同時裝備兩把主武器和兩把副武器,並在連招中無縫切換,以擊碎敵人的防禦姿態。武器涵蓋從華麗迅捷的雙刀到具有明顯重力感的斧頭、大錘等重型武器,每種武器都擁有完全不同的動作軌跡與手感。

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在資源管理方面,遊戲引入了獨特的「殺氣」系統。據RPGamer報道,閃避和主武器輕攻擊不會消耗殺氣,但重攻擊和格擋會消耗;殺氣歸零則會導致架勢崩潰,敵我雙方均適用這一規則。這一機制為戰鬥增添了策略深度,同時又不像傳統精力條那樣限制玩家的進攻節奏。

目前,《影之刃零》已正式定檔於2026年10月29日登陸PS5與PC平台(Steam及Epic Games Store)。該日期較原計劃的9月9日有所推遲。

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