韓國廠商NPIXEL全新MMORPG作品《時空奧德賽》的全球封閉測試於6月20日正式開啟,外媒Thegamer的編輯Harry Alston在體驗過後認為,該作的遊戲體驗有點混亂,但核心玩法元素如果經過進一步的完善後,最終可能會成為一款真正優秀的作品。
次世代動作多人在線角色扮演遊戲《時空奧德賽》早在2019年由NPIXEL首次曝光,隨後轉由旗下子公司Chrono Studio接手開發。該作以「時間」的力量為核心設定,講述玩家在神秘外敵「虛空者(Void)」入侵下,作為被遠古遺物「Chronotector」選中的「守望者」,挺身守護瀕危世界「Setera」的故事。
Harry Alston表示,本作優化尚可,在使用RTX 4090進行測試的過程中,遇到了一些所有遊戲都會出現小問題,例如畫面撕裂、彈窗和延遲,但卡頓十分明顯。而在控制角色從瀑布上跳下去時,模糊、像素化的水流「仿佛讓人置身於1996年PlayStation 1上的《古墓奇兵》之中」
而且遊戲看起來和預告片完全不一樣,「某些部分實在太醜了」,角色和NPC的動作需要徹底改進。
不過本作的戰鬥系統十分棒,Harry稱讚表示「即使過了十個小時,仍然在摸索新的連招……如果開發者能在遊戲正式發布前完善角色動畫,這將會是我在MMO遊戲中見過的最精妙的戰鬥系統之一。」
而且遊戲的內容十分豐富,《時空奧德賽》感覺像是一款老式的MMO遊戲,從收集材料、進行賞金狩獵,到發現突發任務,能夠讓玩家很沉浸享受的去體驗各種內容。
Harry最後指出,儘管目前對於該作的評價不盡如人意,但他持謹慎樂觀的態度。《時空奧德賽》擁有絕佳的條件,如果工作室能夠堅持「不花錢就能贏」的理念,這款遊戲很可能成為未來最棒的MMO遊戲之一——如今像《時空奧德賽》這樣的遊戲已經很少見了。