在本月舉辦的夏日遊戲節,PS、Xbox以及任天堂都舉辦了自己的發布會,並給玩家們帶來今年一年的遊戲盛宴,然而,遊戲開發商們為躲避《GTA6》這個龐然大物,都選擇將發售日期定在了9月,導致這個月份成為了一場遊戲界的「大亂鬥」或者說「大逃殺」。

卡普空動作遊戲《鬼武者:劍之道》也不例外,他們是最早宣布發售日期的,將在9月25日登陸全平台。而在那一周,將和它同台競技的選手就有4-5款、其中包括主機版《沙丘:覺醒》、《控制:共振》、和《沉默之丘:小鎮隕落》。除此之外,《鬼武者》發售後十天內發售的遊戲還包括:《火焰紋章:萬縷千絲》、《漫威金鋼狼》、《皇牌空戰8》等等。這些誇張的遊戲陣容令玩家們看的都有些害怕,不過,本作的製作人則表示並不是很擔心。
《鬼武者:劍之道》製作人門脅章人在與外媒VGC的採訪中表示:「我們確實很驚訝。我們本來就預計這段時間會有不少遊戲,但看到實際數量這麼多,還是吃了一驚。」不過他並不擔心遊戲的銷量會有所影響,他還指出了幾項可能幫助《鬼武者:劍之道》在眾多作品中脫穎而出的優勢,「我們相信,主人公武藏是我們的一大優勢,此外還有戰鬥系統本身的樂趣。一閃機制、招架以及其他所有要素結合在一起,營造出了一種真正獨特而新鮮的體驗,所以我們並不擔心。」






