近期,Reddit用戶Loose_Society9485聯合博主Spawn Wave的硬體拆解報告,揭示了Switch 2遊戲卡帶的生產成本細節。

通過卡帶記憶體IC標識解碼,"R20R"對應晶片製造商羅姆(Rohm),"G4"則標示16GB存儲容量。結合多款獨立遊戲實體版定價模型推算,16GB卡帶為發行商帶來的單張成本約10美元,64GB版本成本約15美元。

若該成本數據屬實,表明任天堂正主動承擔NAND閃存漲價壓力——未將成本轉嫁給第三方發行商,而是通過壓縮自身卡帶業務利潤空間來消化這部分額外支出。這種策略在硬體廠商中較為罕見,凸顯任天堂對生態鏈合作夥伴的利益保護立場。







