在微軟收購動視暴雪後,許多人猜測這家科技巨頭是否會遵循其慣例,即在遊戲首發當天就把其自家遊戲加入到 Game Pass服務中。具體來說,這其中就包括過去幾年裡最賺錢的遊戲之一——《決勝時刻》系列。
然而,一份新的報告指出,將《決勝時刻》系列新作加入到Game Pass目前仍然是Xbox內部討論的話題,據報道,微軟還正在考慮再次提高Game Pass服務價格。
今天,知名記者Tom Warren在The Verge發布了一份新報告,稱微軟內部對於將新款《決勝時刻》加入其遊戲訂閱服務Game Pass仍存在爭議。Warren稱,這場爭論在公司內部已經「持續了相當長一段時間」。反對這一想法的人認為,通過Game Pass發行新遊戲會 「削弱動視暴雪(以及微軟)的《決勝時刻》收入」。
更有趣的是,Warren寫道,微軟還「考慮」提高Xbox Game Pass Ultimate版本的訂閱價格。和《決勝時刻》新作加入Game Pass 一樣,漲價目前也僅處於討論階段,尚未最終確定。不過,Warren推測,漲價可能意味著未來的《決勝時刻》新作將出現在「大多數版本的Game Pass」上。
《決勝時刻》作為一個系列,無疑是遊戲行業最賺錢的IP之一,而且已經有相當長的一段時間了。《決勝時刻》盈利能力的幾個例子包括:2022年,《決勝時刻:現代戰爭2》成為該系列中最快突破10億美元大關的遊戲;就在去年,作為美國聯邦貿易委員會對微軟審判的一部分,IGN通過一份法庭文件了解到,2021年,《決勝時刻》僅僅是PS版本,就在美國「直接創造了超過8億美元的收入」。