《GTA6》已經開發了多年,如今正迅速接近其2026年的發售日期。據估計,這款遊戲的開發成本可能高達10億美元。
雖然這一預算數字尚未得到官方確認,但它將使《GTA6》成為遊戲史上最昂貴的作品。不過,一位前Rockstar開發者表示,未來的GTA作品製作成本將會更低。
在最新一期的《Kiwi Talks》節目中,Obbe Vermeij談到了《GTA6》的成本以及人工智慧對遊戲開發的影響。
他認為,《GTA6》之所以會成為成本最高的遊戲,是因為它是在沒有使用人工智慧的情況下製作完成的。這位前Rockstar開發者相信,AI工具將極大地幫助未來遊戲的開發,例如《GTA7》。
他特別指出,AI可以承擔藝術家和動畫師的一部分工作,從而大幅降低製作成本。舉例來說,Obbe Vermeij描述了一段由AI處理角色渲染和對話的過場動畫,之後由藝術家進行潤色,從而實現最高效率。
他還提到,由於現代遊戲開發周期冗長,我們可能還需要等待大約15年才能看到這一切真正實現。
「GTA7的製作成本將比GTA6更低。我是這麼認為的。我們得等上15年。」
考慮到像英偉達AI NPC這類工具正展示著遊戲開發未來可能發生的變化,這位前R星開發者的預測確實頗具啟發性。
R星一向以其精雕細琢、手工打造的開發風格著稱,因此未來AI在其開發策略中能發揮多大作用,將成為一個值得關注的話題。