2024年6月13日,索尼正式對其便攜動作捕捉產品mocopi發布幾項更新,改善創作者基於PC(個人電腦)的工作流程,並將持續拓展PC端更多功能,助力3D內容創作。
本次更新內容包括發布mocopi的Windows版PC應用程序[1](以下簡稱mocopi PC應用程序),將mocopi移動應用程序的強大功能帶到桌面環境,發布Data Analyzer應用程序為AIGC 大模型提供人體佩戴傳感器所生成的原始數據,以及增加了專業動畫軟體Maya的mocopi插件。
mocopi PC應用程序發布
索尼正式發布mocopi PC應用程序,實現了PC端的動作捕捉,以支持電影、動畫製作現場或使用3D虛擬形象進行直播等專業3DCG製作。
通常的動作捕捉需要設置了多個攝像機的工作室設施,以及穿著全身緊身衣或佩戴多個標記,而mocopi僅使用六個小型輕便的傳感器和智慧型手機(搭配mocopi手機端應用程序),就可以輕鬆實現動作捕捉或VR(虛擬現實)的實時動捕數據輸入。自2023年9月發布以來,mocopi不僅被VUP(虛擬UP主)[2]和社交VR用戶使用,也被參與電影和動畫製作的創作者廣泛使用。索尼通過提供mocopi PC應用程序,旨在為更多的創作者提供一個更容易使用動作數據的環境,並著眼於新的娛樂共創。
mocopi PC應用程序將智慧型手機應用程序的功能擴展到PC的大螢幕上,可以在PC上完成動作捕捉、文件保存、預覽和發送等一系列工作,因此無需從智慧型手機遷移文件到PC,使用外部直播軟體可以直接直播mocopi PC應用程序的螢幕。此外,傳感器的校準也可以在PC上進行,因此在與第三方PC製作軟體配合使用時,可以不間斷工作流程。
mocopi PC應用程序的主要優點
1.PC端操作,與其他PC軟體的整合變得簡單
mocopi PC應用程序利用PC的大螢幕,使您可以從PC端直接進行mocopi的動作數據保存、預覽、重新校準、設置調整和錄製等功能。用戶可以在mocopi PC應用程序內發送動作數據到Unity、UE等第三方應用程序或3D CG軟體。對於直播場景,無需複雜的外部設備整合設置,可以直接加載mocopi PC應用程序的界面,整個工作流程被簡化。
2.多樣的連接方式,兼容多種使用環境
通過智慧型手機上的mocopi link應用程序,連接mocopi主體和PC。mocopi link應用程序和mocopi PC應用程序的連接方式支持有線(USB[3])和無線(Wi-Fi連接),可以根據您的製作環境需求選擇合適的連接方式。
3.減輕手機端的數據處理負擔
通過mocopi PC應用程序生成動作數據,與使用智慧型手機上的mocopi應用程序時相比,減輕了智慧型手機的運算負擔,降低了對手機處理器的性能要求。因此,支持的智慧型手機型號範圍擴大。
mocopi PC應用程序計劃通過更新提供各種僅在PC環境中才能實現的擴展功能。
其他軟體更新
除了mocopi PC應用程序外,索尼還推出了以下關鍵更新:
1.提升傳感器連接後的準確性反饋:增強的反饋機制提高了動作數據的準確性,為創作者提供更可靠的數據。
2.擴展傳感器功能:用戶現在可以通過按下手腕傳感器上的按鈕來重置姿勢和位置,簡化了校準過程。
3.增強動作數據回放功能:在動作數據回放時可以更改背景,並且可以播放來自其他設備的BVH動作數據文件,擴大了使用範圍。
4.提高國家與地區設置的靈活性:用戶現在可以在初始設置後更改國家與地區設置,提高了可用性。
5.與面捕軟體Animaze集成:在Animaze應用中,支持使用mocopi進行全身動作捕捉。
mocopi Data Analyzer
索尼發布了mocopi Data Analyzer應用程序,使用Mobile SDK[5]開發的該應用程序使開發人員和合作夥伴能夠可視化原始傳感器數據,有效地幫助創作者與開發者將mocopi的原始數據集成到項目中。
同時,可以通過該工具為AIGC大模型更為簡便地提供人體佩戴傳感器所生成的原始數據。
用戶也可通過Mobile SDK開發更多類似的應用工具,以進一步拓展3D創作可能性。
Maya插件(即將推出)
Maya的新插件以及全面的教學也將在mocopi開發者網站上發布,該插件可幫助創作者在這款流行的3D動畫軟體中利用mocopi的功能。