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玩家打造《獵魔士》初代戰鬥模組 加入《巫師3》機制

2026年10月24日 首頁 » 遊戲速遞

Reddit用戶w4rlock999正在為PC版《獵魔士》初代製作戰鬥改造模組,嘗試移植《巫師3:狂獵》的戰鬥動作與部分機制。該項目仍處於早期開發階段,目前公開的製作中影片展示了初步戰鬥效果。

玩家打造獵魔士初代戰鬥模組加入巫師3機制

這一社區項目出現時,《獵魔士》重製版正因與《巫師4》存在技術依賴而暫時停止開發。現有模組版本仍較為粗糙,整體方案也尚未完善,不過演示中的戰鬥節奏已經顯露出一定潛力。

2007年推出的《獵魔士》採用BioWare的Aurora引擎,原版戰鬥帶有節奏遊戲性質。玩家需要根據游標變化及時點擊,時機錯誤會受到懲罰。遊戲沒有常規閃避手段,更強調戰前準備,並設置三種戰鬥姿態應對不同敵人。

僅替換《巫師3:狂獵》的動作和機制,可能不足以徹底重構初代戰鬥。原有姿態、敵人設計和準備系統仍需配套調整,否則新舊機制之間難以形成完整銜接。

該模組尚未公布發布日期,最終功能、兼容版本及運行穩定性也未確定。它未來或許能降低玩家重溫初代時面對舊戰鬥系統的門檻,但現階段仍是一項尚不能下載的早期社區實驗。

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