盜賊這下穩了,《魔獸世界:永恆》的首席設計師Kris Zierhut在最近的播客節目中透露,盜賊擁有無限服最高的單體輸出傷害。

「盜賊依靠普攻、切割、隨機性和毒藥打出如此多的傷害,以至於很容易讓他們走得更遠。話雖如此,為了讓PVE盜賊(而不是PVP盜賊)放心,考慮到機制和遭遇戰,盜賊將成為遊戲中單體目標最高的傷害製造者。站樁型Boss中,他們能打出最高傷害,這將成為你們帶盜賊的最大原因之一。」 Kris Zierhut說道。
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盜賊這個職業設計之初就是純粹的DPS,因為其團本的控制和輔助作用幾乎為0。可惜的是,因為世界Buff的存在和獨特的怒氣機制,原版60的狂暴戰將盜賊完全壓制,導致其成為可有可無的存在。在高端競速團中,甚至可能不組盜賊或者只組一個破甲賊。

無限服這次算撥亂反正,給盜賊玩家吃下一個定心丸。不過,目前提到僅是單體目標,沒有考慮AOE場景。總之,就近戰輸出這塊,盜賊還面臨戰士、增強薩、懲戒騎、貓德、生存獵的競爭,具體表現如何,還待玩家實踐及玩法的深入研究。






