《薩爾達傳說:時之笛 重製版》是任天堂對遊戲史經典之作《薩爾達傳說:時之笛》的一次高規格現代重製,預計登陸Switch 2平台,本作將於2026年11月5日發售。

近日,VGC編輯在體驗兩小時《薩爾達傳說:時之笛 重製版》後表示,這一次,鉤索再度直擊內心。任天堂用這次重製,再度向所有人證明,為什麼這款N64老作品能成為無數玩家心中的最佳遊戲。
編輯提到,參與媒體試玩會前,不少同行的擔憂並非美術風格或是操作改動,而是時隔多年再次見到德庫樹、聽見海拉魯平原的BGM,情緒會難以自控。對很多玩家而言,它是踏入電子遊戲世界的起點,承載著長久的情懷,重製本身是一場充滿風險的嘗試。

好在本次試玩體驗打消了顧慮。本作在保留原作標誌性框架的基礎上,加入大量細節增補與現代化優化。科奇里森林新增NPC互動內容,讓林間小屋不再空洞;遊戲金幣獲取更加寬裕,降低前期攢錢購買德庫盾牌的壓力。娜薇的提示機制重做,惱人的頻繁打斷大幅減少,玩家可主動呼叫她獲取戰鬥建議,提示改用氣泡對話的形式呈現。
遊戲新增獨立衝刺按鍵,不用再靠翻滾趕路。海拉魯城堡城鎮場景完全重構,無加載切換,支持自由鏡頭旋轉,NPC 也新增更多對話,其中市場大鬍子 NPC 甚至擁有了實用功能。

性能與操作層面提升明顯,遊戲以 60 幀運行,戰鬥手感更為流暢。新增道具快捷輪盤,無需反覆打開菜單,搭配常駐角落的地圖,探索地牢不再需要頻繁暫停查看地圖。官方還提供三套 HUD 界面方案,從標準、精簡到完全關閉 HUD,兼顧不同玩家的偏好。編輯也體驗了成年林克的森林神殿,大量品質優化,大幅降低原版地牢探索的繁瑣感。
在兩小時試玩結束後,老玩家出身的編輯再次愛上海拉魯的冒險。畫面重製、配樂改編、新增細節與流暢的現代操作,讓這款經典煥發新生。







