近日,數毛社Digital Foundry在最新一期影片中分享了他們對英偉達在CES上展示的新技術將如何影響8GB顯存顯卡的看法。

數毛社表示,即便像 DLSS 4.5 這樣的 AI 功能確實可能提升顯存占用,但在實際遊戲場景中,這一點不太可能成為決定性問題。這類技術本身都是完全可選的,玩家可以根據自身硬體條件靈活調整設置。
他們還特別指出,8GB 顯存目前依然是主流配置,開發者不可能忽視這一現實。即便在一些理論上可能觸及顯存上限的高級渲染模式(例如路徑追蹤)中,這類使用場景也被認為是相對小眾的。

此外,數毛社認為,遊戲中的 AI 功能不會導致 8GB 顯存顯卡迅速過時。恰恰相反,機器學習模型往往會隨著時間推移不斷縮小體積,並針對更低的顯存容量進行優化,否則開發者將冒著失去相當一部分玩家群體的風險。






