在每周的DF Direct Weekly播客中,數毛社Digital Foundry的專家們在CES 2026展會的總結環節評選出了展會展示遊戲中的最大贏家。它就是由韓國開發商Pearl Abyss製作、在AMD展台上演示的開放世界動作遊戲《赤血沙漠》。

親自試玩了演示版本的技術專家亞歷克斯·巴塔利亞稱這款作品"令人極度印象深刻",並讚揚開發商使用自研的BlackSpace Engine引擎,而非選擇像虛幻引擎5這樣的現成解決方案。尤其讓他們驚嘆的是遊戲先進的圖形技術:

照明:遊戲採用了一種被描述為"路徑追蹤全局光照"的解決方案,提供了高質量的漫反射和間接場景照明。
細節層次:極高的繪製距離,遠景中極少使用簡化模型。
水體物理:水體模擬基於粒子系統實現,使其具有真實的流動和可變高度,而非僅僅是可變形網格——"就像老派物理效果",但達到了新的水準。

數毛社指出《赤血沙漠》讓人感覺是遊戲行業中一個罕見的真正技術創新範例,它並非由西方市場巨頭打造,而是出自一家雄心勃勃的韓國工作室。專家們熱切期待遊戲發布,以便對這個"PC導向"項目進行全面的技術分析。

《赤血沙漠》的發售日期仍定於今年3月,將登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。






