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美國遊戲7月支出增長10% 但調研機構對今年仍不樂觀

2024年08月22日 首頁 » 遊戲速遞

市場調研公司 Circana 發布了《2024 年 7 月美國市場回顧》以及年度《電子遊戲未來報告》。

調查報告結果顯示,於去年同期相比,今年 7 月遊戲支出增長了 10%,「硬體、內容和配件細分均反映出市場的復甦」。

數據如下:

· 2024 年 7 月電子遊戲總銷售額:47.73 億美元(去年同期為 43.49 億美元,同比上升 10%)

· 2023 年 12 月 3 至今年 8 月 3 日影片遊戲總銷售額:320.94 億美元(同比上升 2%)

報告指出,今年到 7 月為止最暢銷的遊戲是《EA Sports 大學美式足球 25》。

美國遊戲7月支出增長10% 但調研機構對今年仍不樂觀

Circana 在其《電子遊戲未來報告》中表示,雖然 2024 年「對美國電子遊戲行業來說是充滿挑戰的一年」,但預計 2025 年將出現「顯著反彈」。

Circana 電子遊戲行業顧問 Mat Piscatella 表示:「對於電子遊戲開發商和發行商來說,今年將繼續是艱難的一年,因為預計整體指出將下降,儘管幅度僅為個位百分比。」

「然而,預計 2025 上半年任天堂下一代硬體平台的首次亮相將會帶來顯著的推動力。《GTA 6》的發布也應該會帶來巨大的推動力,這可能會成為美國歷史上最大規模的娛樂產品發布。」

美國遊戲7月支出增長10% 但調研機構對今年仍不樂觀

機構還將 V 社的 Steam Deck 稱為「遊戲硬體令人興奮的新興領域」。

Piscatella 補充道;「遊戲時長新常態的轉變並非一帆風順。然而,長期前景仍然樂觀,特別是 2025 年具有巨大增長潛力。」

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