儘管備受期待的《赤血沙漠》自今年發售以來收穫了玩家和媒體的一致好評,但這並未阻止玩家們指出遊戲中大量存在的Bug和其他技術問題。雖然《赤血沙漠》的開發團隊一直在逐步添加發售後內容供玩家體驗,但其中一些更新反而引入了比以往更多的Bug。

儘管玩家們頗有微詞,《赤血沙漠》在內容更新和Bug修複方面絲毫沒有放緩的跡象,其中一個問題自一個多月前開始出現以來,就一直是社區中極其熱門的話題。
據Reddit用戶Dry-Historian-8896分享,《赤血沙漠》最新的1.17.0補丁引入了大量戰鬥、界面和生活質量方面的修復,但最讓粉絲們歡欣鼓舞的是,Pearl Abyss的開發團隊終於修復了食物Bug——該Bug會在你消耗當前保存的食物後,將一個隨機食材分配到快捷欄中,而不是你已經烹飪好的、效果更好的料理。
由於這個Bug導致玩家每次用完某道菜後都必須打開背包手動選擇新的快捷食物,不難理解為什麼玩家們會高呼"歡呼吧,食物Bug終於修了!!!",同時稱讚開發團隊專注於改善實際遊戲體驗,而非一味地推出新內容更新。
考慮到這個問題在官方和粉絲製作的《赤血沙漠》帖子下被廣泛抱怨,一些粉絲只是很高興這次更新意味著"每篇帖子下少一條我要看到的評論",而另一些人則調侃那些頻繁的抱怨,說"等不及他們修食物了,這簡直毀了我的生活。"
儘管玩家們對《赤血沙漠》的更新數量感到震驚——過去一周幾乎每天都有一個更新——但這些更新仍然未能修復這款龐大RPG中的所有問題。
從對"性能問題或畫面問題"(如閃爍、升頻畫質和主機端幀率問題)缺乏修復的抱怨,到其他各種雜項遊戲Bug,在《赤血沙漠》能夠完全滿足其熱切的粉絲群體之前,仍有大量工作要做。
儘管存在大量Bug和性能問題,《赤血沙漠》仍有更多更新即將到來,包括2026年路線圖中的補丁和遊戲內容添加。隨著開發團隊和Pearl Abyss持續關注玩家反饋,這些更新很可能會推出更多備受期待的Bug修復。






