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《哀鴻》首周銷量近10萬份 但因劇情爭議製作組致歉

2026年04月12日 首頁 » 遊戲速遞

4月11日消息,獨立遊戲《哀鴻:城破十日記》自4月3日正式發售以來,引發廣泛爭議。昨日,開發商零創遊戲公布了首周銷售數據:95,915份。然而,儘管遊戲在美術、配音、配樂及內容體量方面獲得不少玩家認可,其Steam平台整體評價目前為「褒貶不一」。

《哀鴻》首周銷量近10萬份 但因劇情爭議製作組致歉

爭議焦點主要集中在劇情設計上。部分玩家認為劇情過度壓抑、涉及露骨描寫,且未能提供有效的正向情緒出口。面對玩家反饋,遊戲製作人嵇零代表製作組發表致歉信,坦言此次創作過於側重風格化的個人表達,忽略了玩家的實際體驗,對悲劇場面的呈現和露骨描述讓部分玩家感到不適,對此必須反思。

《哀鴻》首周銷量近10萬份 但因劇情爭議製作組致歉

六項改進措施

  • 為補救問題,製作組公布了六項具體措施:
  • 新增IF線:承諾在遊戲發售首月內加入一條新的傳記式IF線,並定期同步開發進度;
  • 持續優化:修復Bug並優化體驗,玩家通關兩個真結局後,主界面將切換為動態CG並更換配樂;
  • 謹言慎行:製作人承諾今後更加尊重玩家與社區意見;
  • 多語言配音:計劃一年內為遊戲更新第二語言配音,採用專業知名聲優陣容;
  • 二創支持:發布首周感謝圖,並投入專項基金舉辦二次創作活動;
  • 周邊加速:加快原聲音樂集與社區物品製作進度,儘快開放下載。

後續影響與展望

嵇零還承認遊戲中存在歷史考據錯誤、部分角色表達露骨及文案冗長等不足,承諾認真復盤整改。此次爭議也波及零創遊戲後續作品規劃,部分玩家對未來將推出的《龍族:最後的旅行》表達擔憂,希望避免類似劇情問題。嵇零在致歉信結尾向所有玩家致謝,表示將以更負責的態度進行後續創作。

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