近日,Meta 博客消息指出,Quest v62 系統版本已經逐步開始推送,其中包含大量新功能和改進。
例如,更改了手部追蹤手勢,增加了對 iPhone 空間影片功能的支持,提高了麥克風質量,增加了對多個 MR 房間設置的支持,改進了多任務處理,改進了 Quest Link,添加了 Facebook 直播和 YouTube 實時聊天,並增加了對 Web 遊戲手柄的支持。
簡化的手部追蹤手勢
以前,在 Quest 頭顯上使用無手柄的手部追蹤時,用戶需要先長按呼出一個小菜單才能切換到通用菜單。而 v62 版本簡化了此流程,現在用戶只捏合一次手指就能呼出通用菜單,長捏更改為了視圖重新居中。
當然,這個功能是可選的。如果更喜歡舊的快速操作菜單,可以在頭顯設置的「運動追蹤」部分中重新啟用。
iPhone 空間影片功能支持
空間影片是蘋果對其設備上立體 3D 影片的術語。目前,只有 Apple Vision Pro 和兩款 iPhone 15 Pro 機型可以錄製空間影片,到目前為止,只有 Vision Pro 可以輕鬆播放 3D 影片。
iPhone 15 Pro/Pro Max 用戶可通過 Meta Quest APP 將空間影片上傳到雲端,後台會自動轉換文件格式,隨後用戶可通過 Quest 頭顯觀看相應的影片文件,觀看入口為頭顯的文件 APP。
麥克風音頻質量提升
當 Quest 3 推出時,麥克風與 Quest Pro 一樣存在爆破音問題。
v62 改進了 Quest 頭顯上的麥克風。Meta 表示,它「通過抑制爆破音或流行聲音(如 P 和 T)以及微調均衡來提高語音清晰度,讓聲音更加平衡和悅耳」。
此外,Meta 表示修復了麥克風可能意外靜音的問題,添加了提示,當麥克風在系統級別靜音但應用程序正在嘗試使用它時提醒用戶,並改進了麥克風的質量和同步在屏幕錄製中。
可存儲多個房間的掃描網格數據
在 V62 系統中,Quest 3 頭顯能保存高達 15 個房間的掃描信息,這樣用戶可以在更多房間中體驗 MR 功能。同時,開發者還增強了頭顯對空間的記憶能力,如果頭顯暫時不能回想起空間信息,用戶可以環視房間讓頭顯記起來,而不用重複掃描這個空間。
Quest Link PCVR 改進
在 Valve 發布 Steam Link for Quest 應用程序僅兩個多月後,Meta 多年來首次對自己的第一方 Quest Link(以前稱為 Oculus Link)和 Air Link 功能進行了改進。
Quest Link 和 Air Link 現在在 Quest 3 上支持 120Hz 刷新率,並正式支持 NVIDIA RTX 4000 系列顯卡。新的「USB Link 自動連接」功能將使 Link 在發生崩潰或斷開連接時自動重新連接。手部追蹤、眼動追蹤、面部追蹤和身體追蹤現在公開在 OpenXR PC 應用程序中,而以前它們僅在 Unity 編輯器中正式工作。
Meta 還承諾通過 bug 修復和改進來提高總體穩定性、可靠性和電池效率。
Facebook 直播
最初的 Oculus Quest 和 Quest 2 都支持在 Facebook 上直播,但 Meta 在 2021 年刪除了該功能,理由是相對於本地投射的使用率較低。
在兩年後 7 月的 v56 更新中,Meta 表示正在「逐步」恢復該功能,而在 v62 更新中,Meta 表示該功能現在將向所有人推出,使用時需要將相應的 Facebook 賬號添加到 Meta 賬戶中心,然後通過頭顯的相機圖標打開「Go live」選項。
YouTube 實時聊天
11 月,Meta 為頭戴式 YouTube 實時聊天疊加層開放了一項選擇加入搶先體驗計劃。在 v62 中,此功能現已廣泛推出。
不過需要明確的是,頭顯實際上不會處理直播。用戶仍然必須投射到 OBS 等桌面流媒體軟體,此 YouTube 集成只是實時聊天覆蓋。
但對於 YouTube 主播來說,這應該是一個可喜的變化,因為他們不再需要使用第二人稱或暫停遊戲並打開 Quest 瀏覽器窗口來與現場觀眾互動。
更完善的遊戲手柄支持
雖然 Quest 軟體多年來一直支持遊戲手柄,對於側載 Android 遊戲和最近推出的 Xbox 雲遊戲應用程序很有用,但 v62 增加了對 Web 瀏覽器中遊戲手柄的支持。
Quest 上的網頁瀏覽器目前已經支持外置手柄,包括 PlayStation、Xbox 和其他更多類型的設備。用戶只需要用藍牙或 USB-C 接口連接手柄,就能在 VR 中以 2D 大屏幕體驗雲遊戲。開發者們同時還強化了 Quest 對 PS5 DualSense 和 PS4 DualShock 手柄的支持。