索尼近日宣布,自2028年1月起將停止生產全新PlayStation遊戲實體光碟。這一決定在遊戲界引發巨大震動,玩家群體普遍持負面態度。


7月1日,PlayStation官方正式確認:2028年後所有新作將不再發行光碟版。消息一出,玩家質疑集中於三大焦點——遊戲所有權歸屬、銷售渠道壟斷風險,以及數位版與實體版價格失衡。
次日,加拿大遊戲零售平台PnP Games代表在Change.org發起名為「不要抹殺實體光碟」的請願,短短四天即集齊十萬簽名,近5%的支持者附上文字或影片留言。請願簽名數仍在快速增長,外界預計索尼難以迴避回應。
請願書節選:「實體光碟是你真正擁有的遊戲。你可以借出、交換、轉賣、贈送、收藏,或留給下一代。而僅附帶下載碼的包裝盒則完全不同——它只是套著塑料外殼的數位授權,你並未真正擁有它,而是租用著可隨時被收回的遊玩權限。已有先例:用戶購買的影視內容從個人庫中被刪除,部分遊戲發售後數周即遭下架停售。」

請願同時強調,捍衛實體光碟不僅關乎遊戲留存,更事關產業鏈上大量就業崗位。簽署者並非抵制數位版作為可選方案,而是反對索尼直接取消光碟版這一唯一選項。請願更新中還提及,索尼2013年曾承諾玩家可永久保留所購遊戲,但如今在數位版大勢下,該承諾已形同虛設。
儘管請願聲勢浩大,但最終可能難以扭轉索尼的決定。關停光碟產線應經長期調研與評估,索尼互動娛樂已權衡市場趨勢,並對玩家的強烈反對有所預判。
那麼問題來了:「索尼停產光碟,玩家連『擁有權』都要沒了?數位時代,我們到底還『擁有』什麼?」






