7月3日,索尼旗下創意製作機構索尼PCL與日本株式會社RED正式達成戰略合作,聯合推出全新空間體驗品牌REP,攜手深耕高速增長的LBE線下實景娛樂賽道。雙方整合各自技術與創作優勢,圍繞日本動漫、遊戲、美術等經典文化IP,打造沉浸式新型空間體驗內容,推動本土特色文化以創新形式走向全球市場。
不同於傳統的內容復刻與影像存檔,REP品牌主打「再存在化」創新體驗,不再局限於簡單還原經典作品,而是深度挖掘日系IP的世界觀與創意核心,結合空間設計、影像技術與互動玩法,打造僅專屬特定場景的沉浸式體驗,依託主題展覽、線下演出等形式持續對外輸出優質文化內容。

此次合作實現了行業優質能力互補。索尼PCL深耕影視製作、空間搭建、虛擬影像後期等全鏈條創意服務,擁有成熟的一站式內容落地能力;RED公司則擅長大型活動與空間演出的影像企劃、製作交付,具備完整的自研自製體系,雙方強強聯手,為新型實景娛樂內容落地築牢技術與創意底座。
目前,品牌首個落地項目已正式宣布,互動式空間漫畫圖書館《Drawin》Beta版將登陸2026巴黎電競世界盃現場。該作品搭載先進壁面觸控傳感技術,觀眾可通過觸摸、滑動空間懸浮漫畫分鏡,自主觸發多樣化動態演出效果,打破傳統靜態觀漫模式,打造交互式全新漫畫體驗。
本屆巴黎電競世界盃展期為7月6日至8月23日,全球遊客可率先體驗這款創新沉浸式內容。未來REP品牌將持續挖掘日系文化資源,疊代更多差異化空間體驗項目,持續拓展海內外落地場景,進一步拓寬線下沉浸式娛樂的產業邊界。






