NVIDIA最先推出的GeForce 535.98 Game Ready驅動裡面不單止提供了對《暗黑破壞神IV》的支持,還顯著提升了GPU壓縮/解壓縮能力,提升了DirectStorage在PCI-E 5.0 SSD中的表現。
DirectStorage可以大大減少遊戲的加載時間,它可讓GPU繞開CPU和內存直接訪問存儲設備,並讓GPU直接解壓縮遊戲素材,可大幅降低遊戲加載的時間,並且減輕CPU的負擔。並不一定需要SSD才能使用DirectStorage,其實在HDD上也能開啟,只不過SSD會讓開啟DirectStorage的性能優勢更為明顯。
Compusemble在對比了更早前的GeForce 535.03和535.50 beta驅動,發現新的有對GPU壓縮/解壓縮性能有所提升,而這一優化已經整合進最先的535.98驅動裡面。
他們用的是Crucial T700 PCI-E 5.0 SSD和另一款沒透露型號的PCI-E 4.0 SSD機械能對比,跑的是DirectStorage基準性能測試,在使用535.05 beta驅動後,T700的帶寬從28.09GB/S提升到33.12GB/s,提升了18%之多,而PCI-E 4.0 SSD的帶寬變化則不大。加載時間方面,T700的加載時間從0.24秒降低到0.2秒,體感的話差別不會很大,但加載時間確實降低了17%之多,而PCI-E 4.0 SSD加載時間則從0.3秒降低到0.29秒,差別不大。
從測試來看PCI-E 4.0 SSD已經到了性能極限,驅動優化可能不會帶來多大的改善,而PCI-E 5.0 SSD未來還有較大開發前途,DirectStorage這技術還是挺有前途的,但目前支持的遊戲並不多。