國產武俠動作遊戲《影之刃零》發售後海外熱度如何,有了更具體的數據參考。遊戲官方此前宣布,本作發售三天全球累計銷量已超過400萬份;韓國遊戲媒體ThisIsGame近日援引全球直播數據統計平台ContentFlux發布的Top 100排行榜稱,《影之刃零》發售後迅速躋身多個主流海外平台榜單前列。

從10月第五周(10月26日至11月1日)數據看,《影之刃零》在YouTube周累計播放量榜單位列第29名,播放量超過5500萬次;在Twitch平台排名第10,最高同時觀看人數超過96.8萬。到了截至11月6日統計的11月第一周(11月2日至11月8日),本作仍保持較高熱度:YouTube周播放量超過3100萬次,排名第29;Twitch周累計同時觀看人數超過59.03萬,排名較前一周上升1位至第9。

觀眾分布方面,對2026年10月28日至11月6日共10天YouTube全球數據的分析顯示,美國觀眾占比最高,達40.4%,印度和巴西分別以11.1%、10.1%緊隨其後。影片創作數量同樣以美國居首,占比21.7%,印度為14.1%,巴西為8.8%。
從每日播放走勢看,10月29日遊戲正式發售當天,相關內容播放量約4000萬次,為統計期內峰值;此後播放量逐步回落,整體呈平緩下降趨勢。






